第168章 第168节 (4/4)
原能力保存,额外追加:
一、被动魔法,濒死状态自动触发。
二、储存生命力,死不断气,可在濒死状态保持战斗力。
追加:次数由三次提升为四次。
三、每触发一次,从濒死状态恢复后,视情况能力值将有一定涨幅·永久(但主动自残无法享受这个效果)。
四、对前次攻击的耐性提升·仅限本次战斗。
追加:若重复致死,耐性可叠加。
五、触发之后,生命力的再次储存需要一日夜/一次。
追加:总量上限由三次提升到四次
——
·闪耀的必胜
详细:略
——
·不败的勇者
原能力保存,额外追加:
一、被动魔法,濒死状态自动触发。
二、储存生命力,死不断气,可在濒死状态保持战斗力。
追加:次数由三次提升为四次。
三、每触发一次,从濒死状态恢复后,视情况能力值将有一定涨幅·永久(但主动自残无法享受这个效果)。
四、对前次攻击的耐性提升·仅限本次战斗。
追加:若重复致死,耐性可叠加。
五、触发之后,生命力的再次储存需要一日夜/一次。
追加:总量上限由三次提升到四次
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·闪耀的必胜
详细:略
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·不败的勇者