第30章 第30节 (3/4)
“诗雨,你觉得我们现在是不是可以成立公司了?”
方正将自己的真实想法说了出来,想听听韩诗雨的意见。
毕竟韩诗雨曾经在嘉应游戏公司做过副总经理,在这方面还是很有发言权的。
他毕竟不可能一辈子只经营一个工作室,这未免有些太Low了。
成立公司,然后不断开发出精品游戏,将自己的殿堂品牌推往全世界,就像前世的那些知名游戏大厂商一样。
人们提到《魔兽世界》就想到暴雪,提到《极品飞车》就想到EA,提到《刺客信条》就会想到育碧。
方正的梦想就是让自己的殿堂游戏公司如同前世的这些大厂商一样,成为举世瞩目的存在。
所以,公司既然迟早要成立,那不如奉行赶早不赶晚的原则。
“成立公司?”
韩诗雨听到方正的话也是微微皱起眉头,心中衡量着得失。
从工作室升级为游戏公司,必然有着莫大的好处,最能直观反映的就是资金实力。
就好比同一个类型的游戏,一个是知名游戏大公司开发,一个是名不见经传的小工作室开发,如果你是玩家,你会预约谁家的作品?
结果很显然,百分之九十的玩家都会选择大厂商。
无他,因为人家资金实力雄厚,值得信赖。
这个世界的游戏产业是极其规范的,任何一家游戏公司在成立之初都必须向相关部门提交资产证明,不得低于五千万。
五千万,这要比其他行业的门槛高了很多,但是没办法,游戏行业就是如此。
虽然有着编辑器的帮助,但是游戏开发仍旧是一个十分耗费资金的项目,毕竟编辑器不是万能的,他也有着缺陷。
所以,为了规范游戏市场,夏国游戏监管会便制定了这么一个规则,任何人想要成了跟游戏相关的公司,必须要提交一份不低于五千万资金的资产证明。
“方董,以目前《跟班尼特福迪一起攻克难关》的销量,成立公司不是问题,问题是如何让公司站住脚。”
韩诗雨脸色有些凝重,五千万的资金成本,也许对于一些大的厂商来说并不是多大的资金流动,但是对于殿堂游戏工作室来说,却是伤筋动骨的存在。
如果方正成立了公司,但是却没有好的作品让公司站住脚跟,或者稳住口碑。
那么成立公司就十分不划算。
说白了,游戏公司就是一个品牌,是其所开发游戏的资金后盾。
但是如果你连优秀的作品都没有,这个资金后盾又有什么意义呢?
反而平白无故的浪费五千万的资金摆在那里,什么都不能做,纯属浪费资源!
韩诗雨不反对方正成立公司,但是那是在方正有一款好的游戏,或者好的游戏创意的情况下。
如果方正只是因为《跟班尼特福迪一起攻克难关》销量大好,脑子一热就准备成立公司,那么她肯定会劝说方正放弃这个想法。
因为那无异于将五千万打水漂。
“方董,恕我直言,您有好的创意吗?”
“有!而且必定大火!”
听到韩诗雨的话,方正也明白对方的担心点儿在哪里。
明白了这些,方正微微一笑。
打响一个游戏公司的名气与口碑,最简单的方式就是创作出一款现象级的作品。
而这个方正早就有了打算。
“方董,可以透露一下吗?”