第45章 第45节 (3/4)
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毫无疑问,《英雄联盟》创造了游戏行业的历史,他们殿堂游戏公司创造了历史,网游实时在线人数再次打破纪录,达到了一个前所未有的高度。
“不过目前玩家数量有所下滑,截止中午,稳定在一千一百万左右,服务器的负荷警戒也是跌倒了安全范围之内。”
听完韩诗雨的话,方正点了点头。
人对于新奇事物总是有好奇心的,《英雄联盟》同时在线玩家从一千四百万下滑到一千三百万,这点儿也不难理解。
毕竟不是所有玩家都有耐心去服务器排队的,也不是所有玩家都喜欢《英雄联盟》这种竞技性很强的游戏的。
比如一些心态平和的咸鱼玩家,他们不喜欢跟人争斗,只想自己愉快的享受游戏带来的乐趣,这种玩家不在少数,这也是前世为什么沙盒、种田类游戏受欢迎的原因。
而且因为服务器的原因,一些玩家退出游戏之后就无法在挤进来了,还有临近中午,大家去吃午饭之类的。
这些因素都会导致玩家同时在线率的下滑,这是在所难免的。
“让技术部门准备一下,晚上《英雄联盟》的玩家在线率应该会是另一个高峰,让他们今天辛苦一下,加加班,务必保证服务器的安全运行。”
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第77章
‘新游鉴赏:《英雄联盟》玩家在线人数再创新高。’
‘玩家周刊:玩家强烈要求删除《英雄联盟》痛苦之拥伊芙琳。’
‘信息时报:《英雄联盟》掀起竞技游戏狂潮,目前已有多家游戏公司制定了MOBA游戏开发计划。’
‘游戏日报:《英雄联盟》,国产游戏的骄傲。’
距离《英雄联盟》发布已经过去了差不多一个星期的时间,这段期间,游戏行业各大媒体的头条几乎都被《英雄联盟》屠版了。
各大游戏媒体的头条,几乎每天都在重复报道《英雄联盟》的各项数据,比如在线人数,玩家平均在线时长等等。
其中以周末的双休日最高,玩家同时在线率一度逼近了两千万的大关七零七,这着实惊呆了业界所有人的眼睛。
以前不是没有过爆款的网游,但是那跟《英雄联盟》比起来简直就是小巫见大巫。
别人的游戏,玩家同时在线人数超过五百万,那就是爆款了,《英雄联盟》倒好,直接用数据给他们上了一课,告诉他们什么才叫做精品网游。
当然,这些数据其实并不是玩家们关注的,毕竟玩家对于这个不在乎,他们只在乎这个游戏好不好玩。
看到这华丽的数据,玩家最多会惊叹《英雄联盟》的魅力,但是并不会思考这背后代表着什么。
但是业界的各大游戏厂商以及游戏设计师们就不一样了,他们清楚的知道《英雄联盟》这款游戏代表着什么。
殿堂游戏公司,崛起之势已然不可阻挡,凭借《英雄联盟》,殿堂这家才成了几个月的小公司已经站稳了脚跟。
甚至不少人都为方正感到可惜,如果不是《英雄联盟》免费的话,他的公司很有可能凭借这一款游戏就成长为业界顶尖的霸主。
但是很遗憾,方正选择了将《英雄联盟》免费。
游戏行业的很多人,直到现在也依旧不明白,方正为什么要将《英雄联盟》免费,如果仅仅是为了打响‘殿堂’的品牌和口碑,那么这代价也着实太大了一些。
殿堂游戏公司,提到这个名字,玩家不管玩没玩过《英雄联盟》,都会伸出大拇指,说一声良心厂商。
然而公司是好公司,游戏也是好游戏,但是方正你一个游戏设计师能不能去干点正事儿?
不要天天泡在召唤师峡谷,玩你的伊芙琳了好不好?
知道你伊芙琳玩的很厉害,但是请你考虑一下我们这些被你单方面摁在地上摩擦的玩家的感受。
你是一个游戏设计师啊,你不去设计游戏玩什么《英雄联盟》。
【强烈要求官方删除痛苦之拥这个英雄,太恶心了。】