首页 > 同人美文 > 游戏开发:从逼疯玩家开始 > 第142章 第142节

第142章 第142节 (3/4)

目录

而且,《饥荒》这款游戏随着游戏进程的推进,会慢慢的让玩家产生一种永无天日的绝望感。

玩家在游戏初期花费时间获得各种生存资源,解锁科技,跟怪物战斗,这些不可避免会让玩家产生满足感。

但是时间久了,当玩家就会发现这就仿佛一个循环,永远都走不出去。

(bgad) 如果有朋友一起玩的话,还好点儿;但是如果只有自己一个人玩的话,这种绝望无力的感觉尤其明显。

“饥荒啊,这可是个好游戏,一不留神半天就过去了。”

方正想着前世自己玩《饥荒》的场景,嘴角带着一抹诡异的笑容。

他虽然喜欢玩游戏,但是因为性格原因,没有哪款游戏能一直玩下去。

但是《饥荒》是他为数不多的几款花费了不少时间去尝试的游戏。

方正本人其实很早就想开发《饥荒》这款游戏,让《饥荒》在这个世界也爆火一把。

只是因为《饥荒》太过消耗时间的原因,所以一直延后到了现在。

而眼下马上就要到寒假了,学生们也快要放假了。

要知道学生群体可是游戏市场的主力军,所以方正觉得是时候推出《饥荒》这款大杀器了。

而且除了《饥荒》游戏质量在那摆着,非常适合放假期间玩,但是还有一个原因也是方正所考虑的。

《饥荒》不需要氪金!不需要氪金!不需要氪金!

重要的事情说三遍,这也是方正选择开发《饥荒》的一个重要原因。

要知道玩家的钱包可是限度的,那不是银行,想要多少有多少。

前边《英雄联盟》让玩家们的钱包瘪了几分,后来《劲舞团》更是后来居上,差点儿就将玩家们的钱包给榨干了。

甚至很多疯狂的女玩家都因为氪金差点儿去吃土了。

所以方正觉得自己应该给玩家们一些喘息的时间,总是惦记着玩家们的钱包,有些不大合适。

等玩家们缓一缓,钱包逐渐富裕了,再来忽悠他们氪金。

此时也就是办公室没有其他人,要不然肯定能发现方正此时的表情十分邪恶。

不知道让广大玩家知道了方正的想法,会不会冲到殿堂将他给爆揍一顿。

方正仔细回想了一番《饥荒》的一些细节问题,然后在自己的电脑上记录一些设定。

比如游戏人物。

《饥荒》里的游戏人物还是很多的,极大的丰富了游戏的可玩性。

而且每个人物的属性也各不相同。

科学家威而逊可以长出胡子;纵火者薇洛,开场自带一个打火机,靠近火焰会有精神加成,而且免疫火焰伤害;男子汉沃尔夫冈,饱食度、生命值翻倍,而且还有额外的力量属性加成...

可以说《饥荒》里的每个角色都有自己的特点,有优势也有劣势,就看玩家自己怎么选择了。

合理运用游戏角色的特点,可以在游戏中如鱼得水。

人物之后就是游戏里一些怪物的设定了,《饥荒》这款游戏的怪物设定也十分丰富。

猪人、兔人、小偷等等,野生的大象、猴子、蛇、猎狗等等。

除了这些常规怪物之外,还有一些变异的怪物,比如鬼魂、啜食者、梦魇等等。

这复杂的怪物系统也是《饥荒》的一大特色,方正自然不会错过,将这些都详细的记录了下来。

除此之外,还有游戏里的BOSS,树人、蜘蛛等等。

消耗品、工具、武器、强化、天气系统、地域系统这些方正都一一记录了下来。

目录
返回顶部