第166章 第166节 (3/4)
“兄弟们,亚瑟应该说的就是这个金光闪闪的战士了。”
呆小妹看了一眼一边的完成条件,示意自己操控亚瑟跟着小兵到达对抗路。
按照提示,呆小妹操控亚瑟来到指定位置,新的教程有弹了出来。
“摧毁敌方任意一条分路的第一座防御塔。”
看到这个提示,呆小妹心中已经肯定了,这《王者》的玩法绝对跟《英雄联盟》如出一辙,都是一个推塔游戏。
呆小妹按部就班的将新手教程完成,心中有了答案。
毫无疑问,《王者》就是用的《英雄联盟》的套路,地图设计、游戏玩法都十分的相似。
但是跟《英雄联盟》不同的是,《王者》的节奏更快,打完一局游戏所需要的时间也比《英雄联盟》要少很多。
这很符合手游的定位,让玩家充分利用碎片化时间来进行游戏,享受竞技的快乐。
不过呆小妹觉得,好像也只有方正能这么玩了。
《王者》是殿堂的,《英雄联盟》也是殿堂的,自己模仿自己的游戏,这套路的确有些东西。
但是其他游戏公司可就不敢这么玩了,稍有不慎为监管会定义为抄袭,那乐子可就大了。
PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!.
第294章
《王者》的发售,毫无疑问在玩家群体中引发了巨大的反响。
在《王者》之前,广大玩家对于《英雄联盟》都十分熟悉,作为一款免费发布的网络游戏,哪怕是不喜欢这类游戏的玩家也多多少少都玩过一两把。
最不济也看过视频,知道《英雄联盟》这款游戏。
而《王者》的玩法简直跟《英雄联盟》如出一辙,这让很多玩家都第一时间都跑去了解这款游戏,下载试玩。
《王者》作为手游版的《英雄联盟》,压根就不要什么宣传,大家看到那熟悉的地图,第一时间就能想到这款游戏的玩法。
而且《王者》对比《英雄联盟》还有一个更加明显的优点,那就是方便!
在等车的时候可以玩,在地铁可以玩,甚至是上班午休的时候也可以拿出手机玩两把。
随时随地,只要想玩,玩家们就可以进行游戏。
在便利性这方面,《王者》毫无疑问带~有碾压性的优势。
在《王者》发售的第二天,无数游戏企业都在翘首以盼的看着殿-堂。
想要看看殿堂新开发的《王者》究竟能不能达到之前《蔚蓝战线》的水平。
殿堂在用一款《蔚蓝战线》盘活了手游市场之后,影响力直线上升,以至于现在整个游戏圈的企业或者设计师个人,都在密切关注方正的一举一动。
不夸张的说,殿堂随便有点儿小动作,整个游戏圈的开发商们都可能会开会商讨方正的用意。
同时关心《王者》数据的还有游戏监管会,作为跟方正达成了某种交易的一方,监管会自然十分在意《王者》能不能稳定刚刚有起色的手游市场。
如果说《蔚蓝战线》是盘活了手游市场,那么《王者》就是用来稳定手游市场的。
有了这两款游戏的坐镇,随着越来越多的手游发售,手游市场才会越来越好。
而这也是监管会的真实用意,要不然也不会那么大方的给方正一块十五万平方米的地皮了。
整个游戏圈,包括监管会这个官方组织在内,大家都盯着《王者》。
而游戏日报作为游戏监管会的官方媒体,自然也是紧急加班,从幻世那边,从殿堂这边收集各种数据。
在收集好了数据之后,第二天就迫不及待的公布了出去。
“《王者》,首日激活数据突破三千万!”