第196章 第196节 (1/4)
得益于《人渣》的硬核,其键位设定也是有些错综复杂,需要玩家适应一段时间。
“卧槽,还别说这地图是真的大!”
“毕竟是多人游戏,地图不大就没意思了。”
“刚才你们看了人物状态栏没有,我的妈呀,这特么比医院的体检报告都详细吧~”
“你以为‘人体模拟器’的称号是白来的?”
进入游戏,玩家们对于《人渣》的硬核有了进一步的认识。
尤其是那详细的不能在详细的人物身体数据状态栏,简直让玩家们看花了眼。
什么心率、血液含氧量、肺活量等等,让人目不暇接。
不过正因为硬核,才让大部分玩家对此有了十分强烈的好奇心。
求生游戏嘛,如果太过简单那就没有求生的味道了,硬核一些才能让玩家体验那种真实求生的紧张刺激感觉。
虽然很麻烦,但是却更加贴近现实。
而在这方面,毫无疑问,《人渣》就是其中的佼佼者。
PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!.
第344章
游戏里,呆小妹熟悉了一番操作,也是正式开始了自己的单人游戏。
首先是按照提示,做了一把最简单的石刀和长矛,算是有了初级工具和防身武器。
而后呆小妹一边跟水友们介绍游戏,一边朝着地图的四周探索。
随着游戏的进行,玩家们对于《人渣》的硬核有了更加清晰的认知。
就好比地图上的场景,因为一些山峰海拔高度的不同,景色和植被也不同。
高处自然就是松林和雪地,而半山腰则是一些耐寒植物,以灌木为主。
而到了平原,树木植被明显就茂密了起来,跟现实十分的贴近。
不少玩家看着这场景变化,都是遐想无限。
在《人渣》里游戏,恐怕能最大限度的体验到求生的乐趣八四七吧~
因为呆小妹开的是单人档的缘故,所以偌大的地图里就她一个人在游戏,完全不用担心被其他玩家趁火打劫。
呆小妹找了一条公路,沿着公路一直跑。
而这个时候《人渣》的硬核就又一次体现出来了。
众所周知,游戏里奔跑人物是需要体力的,《人渣》也是如此。
而随着人物体力的消耗,游戏角色的呼吸会越来越急促,而伴随而来的还有心跳加快。
甚至跑到最后,那心跳声‘咚咚咚’的就跟密集的鼓点一般。
听到这个声音,呆小妹赶紧让人物奔跑速度慢下来。
对于《人渣》的硬核,她已经领会了,这急促的心跳声,呆小妹觉得如果再这样下去,说不定角色就会因为心率过高而猝死也说不定。
“卧槽,这代入感太强烈了!”
“听到这心跳声,莫名的想到了自己狂奔后口干舌燥的感觉。”
“这也太尼玛真实了吧~”
“666,不愧是人体模拟器,这设定爱了爱了!”