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第224章 第224节 (1/4)

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最理想的模式就是自然环境、人文环境、经济环境共同平衡,促进循环再生。

在方正看来,环保主要包括三个方面,自然环境、地球生物、人类环境。

其中自然环境的范围可就广泛了,山脉河流,蓝天大海。

而很凑巧,方正想到的游戏就是跟大海有关的。

众所周知,蓝星之上大海占据了绝大部分面积,而大海因为海水流动的因素,比起陆地环境治理和保护来说,更加的困难。

甚至有些国家干脆就将大海当做垃圾场,什么玩意儿都往里倾倒。

这也是为什么近些年来,国际上呼吁海洋环境保护的声音越来越高的主要原因。

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“既然是环保,那我开发个提醒人们保护大海的游戏不过分吧,哦对了,还有关于气候变暖的问题。”

方正摸着自己的下巴,心中点了点头。

这个游戏,毫无疑问是最适合‘环保’这个主题的游戏了。

“就决定是你了,木筏求生!”

方正想着这款游戏嘴角微扬,前世这个游戏的普及程度可是很广的,而且游戏玩法可以说很简单。

就是让玩家利用大海上漂浮的垃圾来建造自己的船只,获得更多物资,生存下去。

木筏求生的故事背景就是说蓝星的生态环境遭到毁灭性的破坏,全球气候变暖,导致冰山融化。

随着海平面的上升,全球的陆地都被淹没,只留下了一些零星的海岛。

在游戏里,玩家被困在一个木筏上,手中除了一个塑料钩之外,再也没有其他的任何东西。

蓝色的海洋,完全孤独,看不见陆地,这就是游戏在通过游戏场景警示世人。

如果不想面临这种末日般的场景,就珍惜眼下的环境。

毫无疑问,这个游戏是一款生存建造游戏,但是完美的符合游戏监管会对于‘环保’主题的要求。

不仅提到了海洋垃圾问题,更有发人深省的全球气候变暖问题。

当然,这也仅仅是主题而已。

如果游戏质量不过硬,那怕主题选的再好,恐怕玩家们也不会去买账。

不过方正觉得《木筏求生》这个游戏应该不存在这个问题。

尤其是对于喜欢生存游戏的玩家来说,这绝对是一个值得尝试的精品游戏。

游戏过程相当充实,不会给人一阵乏味的感觉。

对于《木筏求生》的玩法,方正本人觉得应该分成三个阶段。

初期就是用手中的塑料钩,精准的勾取海洋上漂流的各种垃圾,这些垃圾可以用来扩建木筏,也可以用来维持你最基本的生存。

当然,初期也是玩家们利用手中的塑料钩,来完成最原始的资本积累的过程。

中期的《木筏求生》更像是一款解谜冒险游戏,这个时候玩家的生存已经得到了暴涨,可以探索更加广阔的大海了。

在这个阶段,玩家们的主要目的就是探索各个剧情点,获得一些科技。

最后则是后期,这个时候《木筏求生》就完全变成了一款建筑游戏,或者说是造船模拟器。

此时的玩家们已经吃喝不愁,并且获得了一些(bgad)高科技技术,也囤积了大量的资源。

这种情况下,玩家们就可以尽情改造自己的木筏,直到让自己满意为止。

可以说,不同阶段的不同玩法是《木筏求生》区别于其他生存游戏的最大特点。

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