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第253章 第253节 (3/4)

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这难道就是传说中的‘咸鱼翻身’?

“话说方老贼的新游戏到底是啥?”

“游戏日报你作为官媒,说话说一半良心不会痛吗?”

“一句方老贼正在制作新电影就完事儿了,你敢不敢多报道一些,比如新游戏什么类型?”

“这比之前还要吝啬啊~就一个新电影的消息,行不行啊~”

“麻蛋,这难道是什么都要靠我们去猜吗?”

知道了方正在开发新游戏的消息,虽然玩家们心中因为没能催更有些小郁闷,但是大家更多的还是好奇方老贼的新游戏到底是啥。

只是可惜,游戏日报的报道仅仅是公布了方正在开发新游戏的事情,并没有公布其作品的详细消息。

甚至连游戏名字都没有提到。

这特么还不如不提呢,玩家们的胃口在一瞬间就被吊起来了。

PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!三.

第439章

对于玩家们内心的好奇,还有市面上两家媒体的争风吃醋,方正暂时还有时间理会。

现在的他正忙着制作新电影呢~

没错,新游鉴赏和游戏日报报道的消息都没错,方正确实是在制作新电影,制作游戏改编电影,用在新游戏发布前让玩家们观看。

而这些天,方正基本上都是在片场指导着拍摄,毕竟除了方正没人更加了解成片后的效果。

方正即将推出的电影,就是《生化危机》。

提到游戏改编电影,《生化危机1》绝对是开天地的第一部。

并不是说它是第一部,而是在他之前,游戏改编电影一直是游戏迷心中的痛。

游戏迷渴望曾经用一次次不眠之 夜对照着攻略或是反复SL换来的爽快感、恐怖感能在电影里得到再现,却一次次的失望。

虽然有杰森·郭达·斯坦森撑场面,《地牢围攻》仍然是一部游戏迷恨不得“地牢围殴”的烂片。

《生死格斗》、《毁灭之王》、《格斗之王》、《街头霸王》、《地牢围攻》......都曾吊足游戏迷的胃口,随后用敷衍的品质把游戏迷的热情消费个精光。

在这股泥石流中出现的第一丝曙光正是2002年保罗·安德森导演的《生化危机》。

至于《生化危机》整个系列,则是前世由霓虹CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。

从它1996年面世开始,历经20年一直是游戏界长盛不衰的热门作品。

即使在COPCOM财政状况不容乐观的今天,《生化危机》依然保持着每作销量均破百万的傲人纪录。

方正当年也曾和基友一起研究着地图,寻找着草药,吓得扔过一次次手柄。

继《生化危机》游戏之后,保罗·安德森顶着盛名之下如此巨大的压力,带着一帮游戏迷和年轻演员取得了巨大的成功。

《生化危机1》得到了全系列最高的评价,它的成功提升了后来者的信心。

可是,很多人不会想到,《生化危机1》成本只有3000万美元。

有趣的是,它无奈的拮据恰恰契合了游戏的主题。

场面越做越大,能力越来越强的主角爱丽丝反而淡化了悬念和恐惧感。

“草药”和“子弹”是安全感的唯一来源,虽然它们少的可怜。

如果你没有无耻地打开过“金手指”的话,那么你一定曾捏着汗,拿着一把没子弹的枪,在丧尸随时可能出没的幽闭空间内胆战心惊地寻找有限的“草药”和“子弹”。

《生化危机》中很多场景再现了缺弹少药的窘迫。

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