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第123章 第123节 (1/4)

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莫羽摁住她的额头把她推开,以老师的口吻沉声说道:“你还是把心思多用在村子建设上吧,之前夸下海口要建造一座超越埃里都的城市,可不要两天打鱼三天晒网做事三分热。”

“那是当然。”

伊什塔尔美眸弯成了月牙,娇俏可爱的笑容在月色的衬托下,像是一朵绽放的花。

确实挺漂亮的。

接下来的日子,伊什塔尔全身心投入到了建设中。

初步平息村子饥荒风波后,莫羽便紧接着展开下一项工作,规划分配劳动力,并顺带清算腐败。

首先将那些中饱私囊的祭祀统统发配到农田里去干最苦最累的活,以示警告。

这公示惩戒引得无数人拍手叫好。

当初七三分成时,仅留下三成粮食的人们还不至于饿死,但这些祭祀却利用职务的便利搜刮粮食,大量粮食被他们藏起来却又吃不完,最后只能坏掉。

他们宁肯粮食全腐烂坏掉,也不愿意拿出来分享,因为他们怕自己贪污的事迹败露,殊不知全村无人不知无人不晓。

还有一些人认为那些贪污的祭祀应当直接处死,这样才能起到警示作用。

不论是从宽处理还是从严处理,其实都没错,无非是方式合适与否。

而那些想要用暴力来惩戒祭祀的人,莫羽大概能理解他们的想法,他们不敢对神明发怒,自然也就只能选择这些祭祀了。

死刑在现代可能有重大意义,但在古代,劳改比死刑要有价值。

在人文主义思想以及科技文明没有长足发展的时代,许多打仗战败的降兵、犯事的罪人都会被发配到边疆一带充当消耗品。

杀人有可能导致尸体处理不及产生瘟疫,所以直接带去劳改,死了就地刨个坑掩埋掉。

这种事情甚至一直持续到了上个世纪,并可以预见到的是,以后也会随着战争动荡而发生。

残忍吗?

干活到累死对常人来说毫无人性,但对那些罪不可赦的犯人,尤其是生产力不足的古代,这才是最合适的刑法。

快速让村子振作起来走出危机后,莫羽才开始手把手教授伊什塔尔。

有了埃里都当前车之鉴,莫羽这次对村子的发展建设有了更深刻的认知与见解。并知晓了这样一点事实。

人类的懒惰是刻在dna里与生俱来的。

饱暖思淫欲,吃饱了就会闲得无聊胡思乱想,想着怎么样才能让自己更轻松一些。

发明那些工具,尽可能让自己变得更轻松,获取更多的资源,然后有更多的时间休息胡思乱想。

因为懒,所以想要变得更懒,是一种正循环思维,无数人类科技发明都是因为这一根性而诞生。

但懒惰是双刃剑,会促进奇思妙想的同时,也是拖延症的根源,如果控制好自身的怠惰程度,那么就会出现一段时间特别忙碌,一段时间又闲的如狗的情况。

为了解决这一问题,莫羽反复思索后推出了定量工作法,即每人每天只要完成相应任务,便可以休息,越早完成就可以越早休息。

这一法则颁布出来后,所有人的工作都有了定量,他们的积极性也远超以往。

之前他们是漫无目的的工作,谁干得多谁干的少都不确定,大多人都会保持低热度状态种地。

而在推出定量工作法后,每个人每天的工作都是固定量,干不完就不准休息。

于是人们愈发卖力干活。

放到二十一世纪,定量工作就有钓鱼执法的嫌疑了。

干的越快,越早下班是不可能的,越早完成任务就只会得到更多的任务,效率是提高的,工作量也提高了,不变的是工资。

于是摸鱼带薪拉屎成为了工作新潮流,尽可能降低自己工作效率,从而避免自己三十岁就秃头的悲惨命运。

摸鱼确实是个不错的办法,前提是没有内鬼奋斗逼,奋斗逼完美的遵循着木桶效应,不过是反过来的木桶效应,一个公司群体的效率取决于最努力的那个人。

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