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第118章 第118节 (4/4)

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亚丝娜听出来了,没有说什么,而是对社员们询问道:“好了,我前些天让大家想的游戏题材,有人想到了吗?我听说隔壁的游戏社团已经开始游戏制作了,我们不能再等。”

“社长,我这里有一项游戏题材方案,是我昨天想出来的。”

一名脸上还长着青春痘的小男生举起手,手里拿着一份游戏题材方案。

“拿来看看。”亚丝娜招手,青春痘男生小跑过来,一脸兴奋的将自己的方案递给亚丝娜。

苏杰也感兴趣的凑头去看,结果大大的一张纸,上面就写了寥寥几行字。

方案内容也很简单,就是设计一款以卡通猪为几个角色的横版对战游戏,没有什么新意和创意,还有很重的模仿痕迹,一些攻击招式都有忍者神龟的影子在内。

亚丝娜脸色有些不好看,青春痘男生还得意洋洋的自夸道:“这是我昨晚辗转反侧半夜才想出来的,我玩过忍者神龟,以此为创作灵感来源,猪是我们日本很受欢迎喜爱的动物,以其为题材创作的游戏一定能够受到玩家喜欢,名字我都取好了,就叫做《忍者神猪》。”

“不通过,游戏没有足够创意,人家一看就知道是模仿忍者神龟,我们要的是新奇,能够提供丰富游戏性的游戏,这种题材不适合。”

亚丝娜当即就驳回这个方案,让那个青春痘男生很是沮丧,嘟囔道:“我觉得很好啊!”

“这游戏不行。”苏杰也是摇摇头,说道:“你的忍者神猪缺点太多,首先来看,这样一款游戏市场不大,我们都知道忍者神龟是差不多十几年前的游戏,现在还来模仿根本蹭不了热度,何况你这模仿的还是四不像呢。另外忍者神龟当初能够成功,与其本身是个热门漫画动画有关,在聚集粉丝的基础上改编了游戏,你这游戏去哪里要粉丝基础?此外,一款游戏要确定好受众群体,你的游戏偏向于低龄段,基本小学以上的不会对这类游戏感兴趣,你们不会想要开发这种低龄游戏,这也太没有挑战性了吧。”

青春痘男生张了张嘴巴,有心想要反驳,却又无话可说,被苏杰说的哑口无言,因为事实确实如苏杰说的那样。

这回其他电脑社成员看苏杰的目光都变了,能够说出这么一番话,起码苏杰水平是有的,很多人都在想,难怪亚丝娜会招苏杰来当游戏总企划,没有金刚钻不揽瓷器活啊!

“你们呢,有没有什么方案?”亚丝娜又把目光看向其他人。

电脑社团的成员全部摇头,原本还有几个人想要拿出自己方案的,看见青春痘男生的下场,果断选择把方案塞回去,不去自取其辱。

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