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第242章 第242节 (3/4)

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以前遇到这些“刺头”,七神习惯的办法就是收买,许以地位和实力,靠着七神的积累和身上的正神伪装,他们总能轻易获得世界大义的光环,获得这些强者的效忠。

反正七神出现的时候,本来就是互相敌对。

因为反对这个神,从而加入了另一个神的阵营,对于这个宇宙的智慧生物来说,是非常常见的选择。

唯有神才能对抗神,相对于神灵不朽的生命,凡人能做的事情太少了,还是要抱好大腿才能躺的更加舒心。

可实际上,七神阵营已经把这个宇宙存在抵抗之意的神灵收割得差不多了,所以那些世界的刺头不管怎么挑选阵营,一不小心就会成为七神的打手。

战略上占据绝对优势,七神想赢得战争,其实非常简单和顺利。

七神最大的依仗,就是背靠无数个世界,无树时光的积累。

一个位面打下来,信徒的灵魂会升入神国成为祈并者,那些强大的敌对者,也会被诸神废物利用收集起来,把灵魂武装成强大的士兵。

所以一个位面再怎么强大,也不可能打赢偷跑了几万年的七神。

七神面临的问题就是,攻占一个需要耗费多少实力。

虽然他们积累雄厚,不择手段打下一个位面,却是绝对不可取的行为,因为他们的目标是攻略整个多元宇宙,就需要用尽可能少的花费,让自己的战争机器永远的开动下去。

所以他们才会营造出彼此互相敌对的假象,在正式入侵开始之前,先让目标目标进行内耗,等几方势力全残血时,再开大进场,轻松收割,成就五杀英名。

然后那个位面不是建立信徒养殖基地,就是直接按照规划捏成虚空位面,七神的大军稍作整顿,就可以拿着同样的剧本冲向下一个世界。

本来同样的套路,在这个多元宇宙屡试不爽,七神阵营迅速壮大,还有早就布局的教会势力配合,没有走出单一位面的势力,哪有对抗的可能?

可就是这个万金油的套路,却逐渐不好使了。

不是说打不赢,而是消耗越来越大,他们的盈利越来越少。

再这么发展下去,打一个位面恐怕就得亏本,那大家还打个锤子?

四神联盟就发现,那种超出位面一般强度的强者越来越多,最烦人的是,他们不信仰任何神灵,还对外宣传这些神都是一伙的之类的大实话。

即便不是所有人都相信,但只有带着这样的怀疑,七神教会在目标位面就挑拨不起世界大战,想要营造轻松收割的场面就很难。

如果只是这样,那七神来一波秋风扫落叶,一波把这个位面的抵抗势力带走,其实也就是多消耗一些蓝量而已。

偏偏这些世界涌现出来的强者,个人实力嗷嗷强,性格苟到极限,在成长之前就把保命技能点满,跟打不死的小强似的,每次出现都会更加强大。

同时他们还非常有领袖魅力,有号召力,在组织生产的能力,几个这种强者配合,极短时间就内拉起一支装备精良的大军,那些武器跟变戏法似的凭空出现。

四神联盟完全有理由怀疑自己是被针对了。

他们不想啃骨头,他们只想打顺风仗。

除了知识之神外,其余六神进行战争的主要目的,就是收割更多的信仰之力。

但因为这些刺头的存在,进攻的代价在直线上升,成本就收不回来了,六神都有点不想继续打了,想要消化自己已经占领的土地。

哪怕是四神抱团组成联盟,啃骨头的代价也越来越高,啃得牙床都出血了。

他们必须得好好琢磨一下,自己到底遇到了什么。

是这个区域特别难打,还是整个宇宙都变成了这样子。

如果是前者的话,他们准备是不是想办法和其他几位神更换一下战区,反正亏道友别亏贫道。

要是整个宇宙的剩余位面,打到一定程度就会升级为地狱模式,那他们就要向知识之神申请改变战略,起码得给更多的奖励吧?

这些神灵被纳莉奈儿耍得多了,一个个也学会了算计,很理智的明白自己是为何而战,不会因为挫折上头再开一局,而是灵活的想要换条赛道。

四神一边在位面作战,一边商量着今后的出路,突然泰贝拉整个人僵住了。

不仅是位面之外,战场上正在与抵抗力量交战的化身,似乎也因为太过惊讶而定格,被敌人给围剿在当场。

“拉姐,你想到了什么吗?”希望之神立刻关切地问道。

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