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第3章 第3节 (3/4)

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一切如常。

疯狂和喜悦在沐柃心中涌起。

这一切都是拜巴别塔的主人“救世主”所赐!

巴别塔,自己被迫加入的神秘组织。

像是我这样的成员又有多少个?

它的真正目的到底是什么?

拯救这个腐朽的世界,还是完全毁灭它?

“救世主”,到底是什么样的存在?

沐柃深深地吸了一口气。

如果每次完成任务都能获得强大的力量,那么,复仇并非不可能!

她的脑海中再次浮现亲人的脸,痛苦、挣扎、绝望的脸孔。

从今天开始,我将走上一条截然不同的路,世界的存亡或许也在自己的脚下。

沐柃缓缓从街道上离开,没有留下任何痕迹。

此时此刻。

时间是一点半。

——

三个小时前。

打完怪物,收入新干员后,白彦缓缓松了一口气。

很多基建和研发还在等自己开启,但现在必须离开图书馆。

马上门就要关了。

白彦一直对恐怖类型的游戏非常有兴趣,无法捉摸的未知,总会令人在恐惧的同时兴奋。

而在自己成为未知本身时就会有更加美妙的体验。

《巴别塔》的部分游戏玩法有点类似《密教模拟器》,《脑叶公司》。

日常要做的就是管理巴别塔基金会,积累资源,开发新的超自然技术,挖掘有潜力的核心干员。

简单来说,就是基建、放置和抽卡。

在抽出核心干员后,白彦会派遣给他们各种任务,等到核心成员完成任务,组织就会得到相应利益。

为了维持组织成员们的忠诚,他必须做到一定程度的赏罚分明。

《巴别塔》几乎不会刷出完全相同的战斗对手。

白彦每次都会操纵不同的核心干员,与各种各样的怪物战斗。

而且每个核心干员经历、性格、能力、武器都截然不同,玩法都有很大区别。

再加上还能一点点培养他们变强,不断获得新的能力和新的战斗方式,游戏的成就反馈一直做得非常好。

除了常规的战斗,偶尔也会出现剿灭、潜行、刺杀、偷窃、伪装、调查、穿越的任务。

《巴别塔》的战斗任务类似《元气骑士》、《重生细胞》,但这不是唯一的玩法,根据任务不同,游戏模式也会有变化。

模拟经营、射击、动作、即时战略、运动、格斗、放置弹幕、探险、角色扮演、战棋、竞速、棋牌、解谜……《巴别塔》的游戏内容几乎无所不包。

虽然只是一个像素游戏,却在某种意义上算是“电子游戏玩法大全”。

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