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第43章 第43节 (4/4)

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那时候看到《瑞克和莫蒂》,甚至想着不如干脆写个开局全世界灭亡,主角手握几十亿灵魂和一个可升级基地复苏文明的故事算了。

然后网文经验告诉我,这个故事或许能写,但我还不足以把它写好。

后来又玩了很多的游戏,看了很多小说,想起自己曾经的一个点子,《游戏掌控世界》,这个是本书的最原始版本,构思于《别再召唤我啦!》前。

当时想的开局情节主角是叫做沈弈,通过玩游戏《巴别塔》的方式,将即将被献祭的猎魔人少女苏翎救出。

这个点子我三月份时也和编辑提到过,当时暂定名为《我饲养了超凡者》,后来则还是发了那本《我饲养了玩家》,扑了。

然后又思考了许多元素,本书的灵感源头非常多。

有参考隔壁某听日姬的几本书,也有风月大佬的书,永远滴神乌贼的诡秘。

还有游戏《魔法少女magicami dx》,一款养成魔法少女的游戏,动态CG不错,就是太黑深残了。

还有脑叶公司,电锯人,瑞克和莫蒂,外星也难民,明日方舟。

甚至还有最近tap上预约的手游《异界事务所》,嗯,这个也是幕后黑手带领手下拯救世界的游戏类型,但看评论后觉得剧情不是很合我意,于是想着写个合我意的。

想象力,是本书的最重要元素,后期剧情展开还会有很多好玩有趣的情节!

但我真的彻底“想到什么就写什么了”吗?这也不可能啊,网文写作技巧已经融入我的骨与血之中。

“直观对主角好或坏的人更容易塑造和代入”“塑造人物的根本是压力和抉择”“开局出场角色尽可能的要少”“先给予一个人物标签,甚至是缺点,再深挖”......等等等等。

融入天才与计算后,这本书算是十年磨一剑么?

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