第5章 第5节 (4/4)
至于其他四个基础属性……
现实,毕竟不是单纯的游戏。
撇去刚刚已经提过的‘生命值上限’和‘体力上限’这两种直白概念不说……
游戏中,攻击力所代表的是对应角色能打出多少伤害,且还与‘暴击率、暴击伤害、伤害性质加成’等特殊数值相关联。
而在现实里,攻击力所代表的,就是原神角色的身体力量。
包括法系角色,也不例外。
防御力,则代表原神角色的‘能量体’具体有多抗揍。
当数值高到一定程度,哪怕面对毁天灭地之威能,也只会HP-1而已。
当然了,现在的陆七言资源极少,压根没必要展望那么遥远的事情。
总之,从这个基盘事态出发……
【无锋剑】
作为‘超限原神系统’内部唯一一把星级仅有‘1’的单手剑武器,这玩意儿直接就是抽卡入手角色时附赠的产物。
正因为它来得如此廉价,所以别说通过‘精炼’的方式强化特殊属性了,它甚至都没有副词条。