第1章 第1节 (3/4)
游戏提示音再次响起。
【帝国时代】身高、容貌影响初始魅力值,魅力值涉及的方面很多。
对领主玩家而言,关乎到招募npc难度。
调整的机会只有一次,调整幅度为上下10%,这种调整,哪怕是游戏融合现实后也会继承。
上一世,秦温不知道这一点,抱着玩的心态,下调了容貌。
导致招募手下难度提升不少。
但还有些猎奇的玩家,不仅下调了容貌,还下调了身高。
结果,游戏融合现实后,这些玩家只有名字恢复本能,身高、容貌没变回去。
一个个哭着喊着要自杀。
所以,这一世,肯定要上调。
“身高不做调整,容貌上调10%。”秦温很快做出决定。
“抱歉,您的调整导致初始魅力超过上限,建议您不做变动。”
系统的声音传来。
长得帅也有错?
秦温唯有苦笑,同意这个建议。
“身高、容貌调整完成,您的初始魅力值为90,请选择降生地。”
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第二章 降生徐州,只有我能看到隐藏词条
降生地就是领地的生成位置。
【帝国时代】大陆,是以蓝星的版图为模板扩大百倍。
不同国家的玩家,可以降生的地方与他们国家的地理位置有关。
不同的降生地,有不同的官方背景。
夏国玩家降生在三国区,官方背景为东汉末年,统治者为汉灵帝。
鹰酱玩家降生在南北区,官方背景为南北时期,统治者为某奴隶解放者。
格兰玩家降生在不列颠区,官方背景为都铎王朝,统治者为伊丽莎白女王。
……
各个区域紧密相连,但游戏前期有区域屏障阻隔,无法进行交流。
而且因为时代背景不同,一些区域的力量体系也不同。
东汉末年自然是冷兵器时代,南北时期和都铎王朝已经有热武器。
这其实是一种平衡。
毕竟纵观人类历史、野史,论人才储备没有哪个国家比得上夏国。
在没有神话体系情况下,不,哪怕有神话体系,外国玩家也是被碾压的份。
历史名人比不过,只能在科技力量上下功夫,实现相对的平衡。
但平衡极为有限。
游戏中,顶尖的武将、兵种,普通的枪炮很难造成杀伤。