第31章 第31节 (3/4)
但那声音还是再次响了起来。
“宿主第一次正式任务已经完成,第二次正式任务将在七十二小时后正式开启,请宿主提前做好相对应准备。”
“系统提示,宿主本身已经与当前世界另一位用户构成了联系,由于宿主过去曾经与此人组成过队列,系统将默认采取宿主内心的选择来进行搭配,将宿主与此用户成功连接在了一起。”
“系统提示,宿主只需要在内心依靠精神就可以打开系统的一切界面,也可以依靠精神使用系统内的一切功能。”
“系统内容构建为以上信息,望您有一段愉快的使用时间。”
一方通行就这样子呆愣在了原地。
伴随着他下意识的念头,一个犹如弹窗一般的事物瞬间出现在了他的面前,就此扩张了开来。
他看到了第一次使用该系统时才会出现的,犹如说明书一样的事物。
——灵魂系统。
该系统是为了完美解除,并扩张系统使用者一切力量上限而被制造出来的系统,系统本身能够完全解放使用者灵魂深处的一切潜能,并将其转化为实质性的力量,给予宿主。
希望部分系统使用者务必不要将类似于无限流主神空间相关的小说内容代入进该系统当中。
灵魂系统不存在任何点数兑换功能,不存在任何点数不足将扣杀系统使用者性命的功能,不存在任何对力量等级的评估功能,不存在任何等级制提升系统使用者力量的功能,不存在任何主神的存在。
灵魂系统的宗旨为,完全让系统使用者自身去开发内在的,最适合自己的真正能力。
该系统的功能只有带领系统使用者前往无限广阔,无限延伸,一切无限可能性与无限不可能的世界,在每一个世界对系统使用者发布自由类型的任务,以及当使用者完成该任务后,将会由灵魂系统开发或创造出最适合系统使用者自身力量水准与力量规格的装备或力量来作为奖励。
若系统使用者在各个世界的任务迎来失败多次的情况,灵魂系统将进行警告,最终将会采取强行封存系统使用者自身一切力量回归到初始,并随机从合适的世界重新进行力量提升的行为。
若系统使用者死亡,灵魂系统可以依靠某些特殊手段强行复活系统使用者。
灵魂系统在经历过不定次数的世界旅行任务后,将会开启至少一次双方挑战类型的世界任务,队伍分类只存在A与B两方,两者队伍最少容纳人数为一人,最多容纳人数无上限,同时灵魂系统本身将会自行根据机构来判断战斗本身的公平程度,若不够客观,系统本身将会进行部分方面的修改。
完成挑战任务后,灵魂系统将会看情况给予获胜方系统使用者多余的特殊奖励。
若是系统使用者自身具备着需要跨世界或特殊情况才能正常使用的装备或能力,灵魂系统将会尽可能为系统使用者转换该装备或该能力的使用规格,尽可能让系统使用者能够成功使用该装备或该能力。
灵魂系统可以将两名及以上的系统使用者连接在一起,就此成为如好友系统一样的情况,当两名系统使用者成功连接在一起以后,两人将可以一起参加同一类型的世界任务,同时挑战型世界任务也将使两人默认捆绑在一个队伍当中。
每一次的世界任务都会由系统自身根据使用者的力量各方面来进行判断,最终选择较为适合使用者前往的世界,每一个世界系统使用者都必须要完成当前世界的任务才能前往新的世界或回到其他的世界去,使用者每次在完成一次世界任务之后,灵魂系统将带领使用者前往到默认低战力世界当中进行适当的休息。
以上为大部分灵魂系统的主要功能,系统使用者可以在之后的时间内自行摸索灵魂系统的其他功能。
系统内容构建为以上信息,望您有一段愉快的使用时间。
啪嗒。
一方通行手中的手枪甚至都因此而落在了地上。
“这是……什么?”
第一位微微抚摸着头部,额头前似乎流下了些许的汗珠。
是因为单纯的惊愕。
他难以想象,刚才所发生的一切会是现实,但是,那巨大的荧幕就这样子摆在了自己的面前。
它告诉了一方通行这就是现实。
第一位深吸一口气,将落在了地上的枪捡了起来,重新点开了面前的荧幕。
荧幕总共只有很少的一部分画面而已。
最上方是‘检查状态’。
在那下面是‘开启世界任务’。
在那下方是‘道具栏’。
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