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第170章 第170节 (1/4)

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但还没等依默多说,就被前台服务人员打断。

童暮雪则是掩嘴轻笑,也没有说话,那个目光,似乎看依默如同小孩子一般,还真带着一丝丝宠溺。

两个人开的房间是挨着的,依默回到房间后,二话不说,先去舒舒服服洗了个热水澡,试图将一天的疲倦冲走。

但现在已经快12点了,和童暮雪疯了足足10个小时,其中全是依默以前很少有的现充活动,已经给他体力消耗到了负值程度。

披着浴巾就往大床上一躺,和一条咸鱼没什么区别,向着窗外看去。

没有拉窗帘,楼层很高,夜景很好看。

这场游戏所处的城市非常繁华,在闹市区的夜晚,被那满是的霓虹灯,照的五彩斑斓。

虽然偶尔在高处看看城市的夜景的确不错,但依默也是被死亡重金属摇滚折磨的只想睡觉了。

可他为了可以通关游戏,还是叼上一根提神的糖果烟,分析起了局势。

所有玩家收到系统的物品,应该只有身份证和童暮雪的照片。

那张照片的背景上有童暮雪的学校,千利贵族学院几个大字也有。

8位玩家开局就被打死了3个帅的,也就是除了自己还有4位玩家。

他们估计应该也找到了童暮雪的学校,现在正因为童暮雪逃学,找不到人而发愁呢。

而自己呢?

因为SSR+卡牌上有童暮雪定位,已经和童暮雪疯了半天了,并且好感度已经达到了这局游戏其他玩家的胜利条件70%。

看似优势很大,但其实不然!

首先,依默认为好感度这个东西,如果一个女生对你有好感,那么开始增加应该是比较快的,但到一定程度后,会放缓,增加难度不断变大。

童暮雪今天后来玩的的确很开心。

但好感度却没有怎么变化,就可以看的出来了。

他现在处于自己和童暮雪好感度的一个压力点,没有什么特殊事件,恐怕很难大幅度推进。

而反观别的玩家呢?

如果真的找到了童暮雪,聊的开心点,说不定好感度都可以到50%。

而依默就直接打出GG了啊!

更别提依默的胜利条件不仅仅是90%的好感度,还要完成那些隐藏的愿望呢?

第一个愿望完成的简单,基本上白送的,但特权也没什么意思,和那种游戏开局新手教程送了特别废的通关奖励并无区别。

天天花酿鸡×3?

逗呢!

依默是希望其它愿望简单点,但简单的愿望,好感度真的可以大幅度提高吗?

依默就很纠结。

他开局不是领先别人一大段,而是被别人狠狠甩到后面了。

而系统之所以让他有童暮雪位置的定位,那明显是告诉依默,就算找到了童暮雪,你照应攻略不下来啊!

可恶!

这局游戏,算是彻底被耍了!

死亡游戏玩家间的对决?

不不不,依默认为这局游戏,完全可以把死亡游戏玩家,看成系统用来给自己增加难度的NPC了。

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