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第573章 第573节 (2/4)

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“哈哈……”苦笑。

依默看了看非酋咸鱼,点了点头,并没有多说,继续思考。

2.没有明确的胜利、失败、无惩罚脱离游戏的规则,或许因为游戏还没有正式开始,所以具体任务还未出现。

不过既然没有明确的条件,那么每个阵营任务便存在相同或不相同的可能性,是不是代表有可能和平完度过游戏?

3.团队战鼓励击杀,一旦有团队产生减员情况,那么整个团队将面临结算时大量积分的扣除,怕是会变成不死不休的局。

另外团队完成任务,会有团队积分的奖励和惩罚。

也就是说,所有团队都要尽快完成任务,不然就算不减员,也可能被惩罚到游戏积分不足以活着脱离游戏。

有谈合的可能性,但非常渺茫!

4.这局游戏每个阵营会有2个技能,2个宠物。

在依默看来,这是对玩家的加强。

毕竟是神魔世界,也不能让玩家太弱了。

而正常的话,7个人中,最多4个是幸运儿,剩下的便全是麻瓜了。

现在游戏还没开始,依默不知道具体技能和宠物是不是还没有分配,反正暂时自己是没有得到系统任何其它提示的,还属于麻瓜中的一员。

5.平衡机制。

不同团队进入游戏时间不同这一点,明显一下就把各团队的势拉开了。

毋庸置疑,先进入游戏的团队,无论是拉拢NP、情报获得、还是布局都优势更大。

而这局又有不同实力的阵营。

神魔之争是两个实力,但现在团队却有四个。

也就是说,系统在尽可能加强实力较弱的团队,给实力强的团队更多威胁。

但依默却知道,如果真是实力极强的团队,那么恐怕实力差距也不是那么好弥补的。

这就好比给一个小孩一把冲锋枪,也很难对付一个赤手空拳,上过战场的雇佣兵一般。

简单的分析了一下游戏规则,得到5点简单的结论后,依默看起了这局游戏系统出现的页面。

『团队任务』暂时还是空白的,应该是因为游戏还没有开始。

『游戏限制』

『卡牌限制数量:无,天赋限制程度:无。』

看来这局高级团队战,真的如同游戏介绍里面说的一样,只要玩家们尽全部力量厮杀就可以了,根本不打算给限制!

『各团队昵称榜』

上面显示有4个团队,此刻似乎是因为自己一方游戏还没有正式开始,只显示了人数,并没有显示性昵称。

而在团队的最前面,有一个黑色的字体。

依默所在的团队,是现实在第一位。

『波动值:999。』

而下面3个团队的波动值分辨是。

『第二团队第三团队第四团队:201。』

依默见过几个高级玩家,知道高级玩家硬实力有多强。

既然是高级的团队排位战,那么主要应该以高级玩家组成吧?

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