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第25章 第25节 (2/4)

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精灵王国的军队结构总体分为两种。

一种是参加过千年前魔灾战争的老兵,他们被称为「旧时代」,在精灵军队的编制中被称为「老树」,是名副其实的老兵,是值得信任的军官。

另一种,则是被统称为「新生代」又或者说「幼苗」的新兵——

这些精灵是魔灾战争后出生的新生儿,他们没有经历过战争,虽然具备足够的训练,但跟老兵比起来,没有见过血的新兵总是易冲动且渴望建立功勋,与老兵相比是容易被功勋勾入陷阱的一类。

前者数量稀少却各位精锐,后者数量较多却比较冲动——当然,他们对普通人类士兵来说都是劲敌,这是毋庸置疑的。

但,也只是「劲敌」罢了。

一旦陷入白刃战,就算是最优秀的精灵也可能因为长时间的战斗导致身体疲乏,让自己手中的刀刃出现磨损甚至是裂纹。

时间进一步加长,疲乏将会影响神经,进而出现失误导致受伤。

而受伤又会进一步影响精灵的作战效率,在最后甚至可能会让一名精灵战死沙场。

哪怕没有受伤都好,精灵的刀刃也会因为长时间的砍瓜切菜沾染血污,最后可能会出现弹刀甚至是刀身破裂的危险窘境,进而同样导致一名精灵身死沙场。

更别说,教区的军队里还有对精灵而言格外麻烦的牧师了——

在数量众多的信徒的簇拥下,这些牧师就好比城墙上的塔楼火力点一般恶心。

他们会不停释放神术治疗信徒,会不停释放神术干扰精灵的作战,甚至会直接用神术杀伤每一个肉眼见到的精灵。

虽然单个牧师的神术,就跟蚂蚁一样微不足道。但20万狂热信徒里的牧师……某种意义上甚至可能比龙还要难缠。

在种种不利条件下,精灵士兵将会在白刃战中一个接一个的死去。

这对人口稀少的精灵而言是无法接受的。

精灵们已经习惯了千年前人类盟友为他们创造安全输出环境的美好岁月了,现在让他们在如此危险的环境下作战,很少有精灵能够适应下来。

但正因如此——芬才会说,他们需要面对事实。

一瞬间,所有老精灵都把自己的心态放在了合适的地方。

虽然依旧有几个暴脾气的对教区的力量不屑一顾,但至少在这个场合,他们会放平心态,与大家讨论精灵的出路。

所有人都在讨论该如何是好。

有一些人主张【存人失地总好过存地失人】,但当被反问“脱离了精灵之森的资源后,我们该在何处生存”的时候,他们也只能选择沉默:毕竟精灵现在的资源产出全在精灵之森里。这块地,是无论如何都不能丢弃的。

还有一些人主张「先一步进攻」,只要将敌人的指挥官干掉,那么这次教区的入侵将会不攻自破——结果没两分钟,来自弓箭大师的苦笑就让这个计划直接胎死腹中:

光明神教的牧师在信徒周围时会拥有与信众数量形成正比的伟力,而此次侵犯精灵之森的指挥官,可是一名主教。

一名牧师在千人信徒的包围中就已经够难缠了,而一名主教亲自领导20万的信徒……

指望在这20万人的包围里干掉敌人的指挥官?还不如指望精灵们将这20万人屠杀殆尽来的实在。

“毕竟我虽然能在五公里开外精准的用弓箭命中一个人类的脑袋,但高度,合适的天气,无遮掩的空间,以及最重要的「魔力」是达成这种暗杀所必要的条件。

但我搭弓射箭的时候,魔力的聚集势必会引起那名主教的注意。

他会用神力抵抗我的魔力,甚至可能会在神力的加持下与我进行一场赛跑决定谁生谁死。

这并非我感到恐惧,而是一个事实:我将会在这场对决中必败无疑,最好的结果便是带着残躯逃回安全的驻地。

毕竟我的宝石箭矢能够穿透十几层神圣屏障不假,但在20万信徒的围绕下,他身上可能会有近百层神圣屏障!

他注定是不可能被我杀死的,让我去暗杀他,甚至还不如让我将他们的牧师挨个点名来得实在一些。”

精灵们大多数情况下虽然显得高傲,但却不显得自负。他们很清楚客观事实上的差距,并不会因为自己的强大的志得意满。

正因如此,在最具备暗杀话语权的弓箭大师都发话的现在,所有精灵们都承认了一个事实。

那便是精灵王国必须要改革了。

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