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第501章 第501节 (4/4)

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天丛刃,冰枪的进阶版本,第一施展方式是将冰系能量导入地下或水中,然后像断崖之剑那样直接刺出。不过这个招式不是以威力而是以数量取胜,适合面对大量的目标。

第二施展方式就是直接凝聚于身体周围,像火箭弹一样向对方发动连绵不断的攻击。而这个招式的打击效果同样分为两段,坚硬的冰枪造成突刺伤害,在遇到无法刺穿的目标时会将内部的冰系能量炸裂出来。

炎舞轮,炎鞭的进阶版本,同样有两种释放方式。

第一种是将火系能量围绕在身边,形成类似火焰轮那样的效果。不过释放的时候,是将纯能量态的炎舞轮甩出去,而不是自身携带能量撞过去。第二种则是将环绕周身的环形火焰直接向周围炸开,效果类似过热那样的无差别进攻。

波动壁,泡泡与波尾的融合技,能够直接在身体周围的任何一处形成半球形水系防御屏障,或是直接将招式的释放者完全包围起来。同时具有波尾的强度以及泡泡的功能性。

翠星闪,翠闪和叶刃的融合技,普通状态下使用是将草系能量凝聚为极细的高强度“光束”,比叶刃的速度更快,切割力更强;在吸收了“负面能量”之后,更是能够将负面能量融入光束中让其更具破坏性。

磁轨炮,星轨和雷犁的融合技,这个招式是袖参考了与大猫配合时的招式,用呈三棱柱形的雷犁限制目标,并形成加速磁场将电系的星轨直接射向目标。

剩下的虹光炮和替身招式没有变化,而守住则是和冰系的棱彩镜融合为了一个崭新的招式。

虽然名字没有变化,但这招同时拥有守住绝对的防御力和棱彩镜强大的反击效果,不过缺点则是和守住一样,对释放次数有了巨大的限制。

不过好在正常防御招式有了水系的波动壁,对袖的影响不大。

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用了十多秒钟的时间进行消化,青山算是对袖现在的招式体系有了一个清晰明确的了解。

这个新的招式列表,已经是袖的3.0版本了。

说实话,这些招式尤其是每系的大招,如果在比赛中用出来的话绝对会引起轩然大波。

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