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第55章 第55节 (4/4)

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《次元突破》是一款有点类似开放式的沙盒手游,这款游戏实际上在pc端也有,但是两者并不互通。

沙盒游戏可以简单理解为自由度很高而且世界地图也很广泛的游戏,比如人们熟悉的侠盗猎车手、我的世界等都是沙盒游戏。

虽然沙盒游戏也有主线,但是你不去做也是可以的,在地图你可以自由去做你想做的事情。

在经过比较长一段时间的测试服体验后,次元突破在玩家们的口碑还是不错的,今天正是次元突破正式上线正式服的第三天,之前的几天因为太过火爆服务器甚至崩溃了两次。

在各个国家各个地区内,此刻都有正在专心致志的在进行游戏的教程关卡的玩家。因为之前服务器的崩溃,今天大部分玩家才得以良好的进行游戏。

这款游戏的主线很简单,大概就是讲各个世界因为某个原因互相融合发生的各个故事,玩家们可以像我的世界一样自行制作地图和选择随机剧情或者制作剧情,然后提供给别的玩家一同体验。

用玩家的话来说:什么狗屁剧情都不需要,反正就是瞎吉尔玩。

这就想起大部分玩家小时候刚接触侠盗猎车手罪恶都市一样,基本都是瞎吉尔玩,很少刻意去做任务,后来长大了才幡然醒悟——原来这个游戏有剧情的啊!我还以为就是在街上到处乱跑、打架、飙车。

而次元突破也是如此,它真正的玩点确实也是在创意上,某种程度而言算是个升级版的MC,优势就是全球玩家可以联机玩还自带翻译,而且人物好看、CG牛批、物理引擎优秀、可以自己制作mod等等……最神奇的是竟然不怎么吃配置,需要内存也不多——实在是黑科技。

不过制作地图简单,但是要弄好剧情就很复杂了。

而这个游戏又分为有主要剧情的全球网的公用星球地区和区域网地区。

玩全球网感觉像是玩第一人称的毒奶粉……区域网就比较复杂,根据不同的剧本像是玩吃鸡、求生、奇迹暖暖、开高达、怪猎之类的。

不同板块的地图玩家的体验也不一样,与其说次元突破是一个游戏,不如说它只是一个提供简单制作小型游戏的交流平台……比如有的高玩就已经制作出次元突破版的动漫世界地图——反正主线剧情已经被大多数休闲玩家们忽略了。

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