第69章 第69节 (4/4)
“哈人,总感觉那位精灵小姐怪得很!”白若愚很难不流汗,擦了擦额头后想道:“嗯emmm,不过赛丽亚长得太好康了,三观跟着五官走毫无问题……以后有功夫再去看她吧!”
白若愚把双子座留在了阿拉德大陆,继续充当一周开一次的世界BOSS……其实游戏都有一个‘不存在无法通关’的规则,这个规则甚至凌驾于整个世界之上。
不管是在提瓦特还是在阿拉德……白若愚总有一种预感,这两个游戏的宇宙观貌似在同一个多元宇宙内,因为这两个游戏宇宙的规则高度相同!
而且这规则完全不是白若愚能够违抗的,就算是在那个被他强行收购的提瓦特,也得遵从‘有几率被打倒’的法则。
不管这个几率多么的微乎其微,哪怕是几千亿分之一都可以,但绝对不能够用出超越极限的力量,也就是玩家们无论如何都无法通关的地步!
世界BOSS白若愚虽然直接一发小火球搓成了大太阳清场,但其实这个也有躲避机制,只要摸清楚机制,就能够无伤躲过开场的见面杀。
白若愚也不想留出这个躲避的机制,但是他无法反抗游戏规则,所以必须设计打怪机制……于是白若愚设置了一个变态难度的机制,理论上来说,是可以打倒世界BOSS的!
如果能同时集齐一万个玩家,不出一点差错的连续打机制,无论是躲避机制还是攻击机制,连续一个小时,完美执行超过六百次机制,其中每一次机制都完全不同,甚至还有组合机制……
只要能达成以上条件,就能够干掉白若愚这个世界BOSS了。
讲道理,这完全是拿阳寿过机制,他么的区区一套自选天空,这谁干啊?
所以说,规则是规则,白若愚既执行了规则,还避免了自己被玩家干掉……他总有一种预感,如果在游戏多元宇宙被NPC土著杀死的话,顶多就是个死,而且有店铺的无敌护盾在,谁杀谁还不一定呢!
但店铺的无敌护盾与游戏多元宇宙的‘必须存在通关机制’相悖,所以无法展开……这还是白若愚第一次看到能够和店铺法则抗衡的法则。