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第154章 第154节 (2/4)

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就像我们看到特别真实的机器人的时候,第一时间永远都不是惊叹,而是恐惧。

游戏如果真实到和现实世界一样,会让人有种身处“缸中之脑”的感觉。

“也对,该游戏的地方还是得表现出游戏的感觉,一位的追求真实说不定会适得其反……”

少女的话很有道理。

辰巳没有再说这个游戏的“不真实”处。

但,这个游戏的开发者就是为了追求百分百的真实感。

血条清空就会在现实世界里当场死亡……

拼命的游戏固然真实,但却会少很多轻松感,而游戏的存在只是为了娱乐。

如果究极进化的完全沉浸RPG比现实更垃圾的话,这还能算作是游戏吗?

或许这又会扯出两个玩家流派的争执。

而且,茅场晶彦这样做真的是为了让所有人能体会他的游戏吗……

还是说……他的目的只是想看到游戏?

如果不是以亲身者的体验,而是以旁观者的角度去经历这样的一场死亡游戏,在感官上无疑是轻松且愉悦的。

说起来这家伙也确实宣称过‘自己创造这个世界就是为了观赏’之类的话。

果然,游戏开发者,运营者实际上是无法和玩家产生共鸣的。

茅场晶彦这种精神有问题的绑架犯也是如此。

——

“果然停留在第十五层了。”

后台的显示屏幕上并没有玩家出现在十五层以上的信息,茅场晶彦也终于可以稍微喘口气了。

虽然有AI的帮助,但要在所有玩家都在线上的游戏里完成对游戏内容的修改,这可不是一件小事。

“要启用其他的GM吗……”

因为茅场晶彦的所作所为,SAO目前的GM只有他自己一个人和他在程序里写入的那些AI。

为了追求游戏的公平性,茅场晶彦给所有的AIGM下达了‘禁止一切干预玩家的行为’这样的命令。

但现在由于亚丝娜的关系,他觉得有必要放出一些由AI控制的GM来了。

——

“可以强制NPC组队……”

亚丝娜在得到穿墙术的外挂后并没有第一时间赶往十五层的迷宫区攻略守关BOSS,而是选择了去往第三层。

之前攻略的时候都是一扫而过,但她还是记得在第三层有个非常厉害的暗夜精灵,而且还是个符合她喜好的大姐姐……

每天攻略五层,一百层也只需要二十天左右,但这些未来的时间里,自己老是一个人行动……

亚丝娜也觉得自己差不多快要到极限了。

虽然玩家不一定能信任,但NPC或许可以。

至少她还记得在做第三层的攻略任务时,那个暗夜精灵的NPC就像大姐姐一样充满了人类的感觉。

当然,快速攻略迷宫的亚丝娜会记得住那位暗夜精灵的缘故,还是因为对方……

长得确实很像她的姐姐,虽然她并没有姐姐,但她想象中的姐姐就是长得那副样子。

(注:图为刀剑神域Progressive36话的截图)

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