第591章 第591节 (1/2)
他粗略的翻了一下,计算了一下第一页的文本量,再乘以总页数,得出结果大约有三万多字,这个数据就算是前世那帮网文界的触手怪也得甘拜下风——在没有存稿的情况下,吃小鸡的老鹰也只能两万出头……
真田朝阳上大学的时候为了贴补家用,也曾用在某个网站上发文——结果当然是毫无悬念扑的妈都不认识,赚了一个月200块的全勤深刻认识到写网文死路一条,果断弃坑去发传单——但是状态最好的情况下也不过是在一天里写出六千,质量还很难说。
霞之丘诗羽既然能成为这个社团的脚本担当,其质量必定有所保证。
他随便翻了几页看了下,文笔基本保持一致,质量也非常稳定,作为试读的序章当得起跌宕起伏,有血有肉八个字,下意识的看向讲台上的霞之丘诗羽,说道;“一个晚上写出质量这么高的三万字,你是怪物吗?”
霞之丘诗羽画着表格,一边回应真田朝阳;“我巅峰时期是一天六万,而且连续两天看到凌晨四点钟的太阳哦,朝阳同学。”
她扫了一眼满脸兴奋的翻阅打印件的安艺伦也,吐槽道;“因为某个恶劣的笨蛋提前截稿日期,还像是个索命的厉鬼一样坐在我当时闭关的旅馆门外,害得我只能在被死线吊死前先将死线吊死,两天内完成一卷特别篇,之后我可是睡了三天三夜才缓过气来。”
真田朝阳翻阅着手上的文本。
主人公是一名英日混血儿,在来日本东京的毕业旅行期间,无意中卷入一起震惊整个世界的黑社会暗杀事件。
在那场暗杀事件之中,他与一名身负重伤的美少女一同被困在烈焰之中,不久便被烈焰涌过来的浓烟熏得昏迷过去。
醒来之后,主人公发觉有一群神秘人正举枪对着自己。
在即将被杀死的时候,那名和他不久前一起身处烈火之中的美少女出现了。
与美少女一同出现的还有她的父亲,国际知名杀手组织奥贝尔格的现任首领。
美少女的父亲看上了主人公的资质,带走了主人公将其洗脑,并将其培养成一流的杀手。
几年之后,已经在暗世界为一方大人物的主人公叛逃了奥贝尔格,再次回到当初的命运之地;日本东京,化名安昙弦夜,成为一名随处可见的高中生过上隐姓埋名的生活。
然而主人公并没有逃离出命运的漩涡,他很快就被卷入日本极道内部血腥残酷的斗争之中。为了自己和所爱之人的未来,主人公必须做出种种抉择。
真田朝阳在注意到游戏的背景与极道有关之后,心里本能的感到不适,没有兴趣再阅读后面的人设等等。
他将目光扫向其他人,英梨梨与加藤惠也坐在座位上认真翻阅,唯独在扫到安艺伦也的时候稍稍愣了一下。
尽管相识不久,安艺伦也恶心死宅的印象已经如思想钢印一般刻入他的脑海。
在他的料想当中,拿到了这样高质量文本,而且还是即将成为社团游戏的文本,此时的安艺伦也应该止不住那股黑色沼泽一样的气息,在整个活动教室内蔓延。
安艺伦表现得非常安静,他阅读的速度较快,也很认真,一只手捂住嘴,眼眶微红,偶尔抽吸一下鼻子,就像是一名被故事感动到的普通读者。
强烈的反差让真田朝阳一时间想对这位正常人问上一句“同学你谁”。
安艺伦也第一个看完了文本,摘下眼镜用手指擦拭了一下湿润的眼眶,对着霞之丘诗羽激动道;“我太感动了,不愧是霞之丘学姐!小说系列累积突破五十万的天才轻小说作家霞诗子!”
“你的夸奖我就不客气的收下了,既然你没有意见的话,那么就按照这版来吧。”
“给我等一下!”
英梨梨拿起手中的文本,虎牙若隐若现,不满道;“霞之丘诗羽,这个故事怎么看都不对劲吧?故事的走向怎么看都有点向bad end啊?”
加藤惠也举起手,细声细气的说道;“那个,英梨梨,是不是bad end还不确定,这个故事只写了一半,后面的学姐还没有写出来呢。”
霞之丘诗羽看向加藤惠说道;“因为后面昨天晚上我没有保存,电脑自动关机后文档丢失了。不幸中的万幸,中间我无意识的点了一次保存,至少还有一半左右的故事得以保存。”
英梨梨站了起来,对着霞之丘诗羽说道;“你还没有回答我的问题,霞之丘诗羽!我们Blessing software是以合家欢大团圆结局为主要卖点,你就写一个以bad end为主的true end,这和现在外面普遍的主流美少女游戏有什么区别,更是对想要买我们游戏玩家的背叛!销量一定会暴跌资金出现赤字的!”
安艺伦也对着英梨梨说道;“这不是问题,只要游戏做的好玩有趣,总会有玩家买账付单,归根到底,玩家只是想要玩好游戏,而不只是某一个题材的游戏。”
他用蓝色油性笔在白板上画了一条时间轴,边写边说道;“现在最大的问题是时间。”
“一个中小型gal项目的开发周期大多在半年左右,一般1个月用于项目启动前筹划,包括故事题材,内容要素、分级,美术风格,是开发预算与大致分配,销售预期、发行平台,成员分红与其他准备——到目前为止都属于企划书阶段的内容。”
“企划初步通过后,开始落实游戏框架,包括选定剧本大纲,进一步的美术风格,这一部分一般用时1-2个月。进入正式制作阶段就要多线并行,根据剧本大纲输出角色设计、编写故事内容、搭建游戏结构、联系并落实配套资源,比如配音、宣传、发行资源,这一部分用时2-4个月,最后在正式打包版本到提交发行当天,一般要留半到1个月容错。”
真田朝阳知道Blessing software的成员对这些常识心知肚明,安艺伦也是为了自己解说的,毕竟只有他一个人是外行人。
“目前企划书部分我们大体已经完成的差不多,朝阳同学你的具体分红会根据你这段时间的工作表现来判定拿多少,倒也不是重点,重点是我们的时间实在太少了——如你所见,正常用时半年的游戏现在要在两个月内完成,就算我们可以挪用一部分续作,在时间上也太赶。”
“所以,从今天开始,大家全都得忙起来了,朝阳同学,很有可能会忙到你整个暑假都回不了几次家。”