第33章 第33节 (1/4)
“Penta kill.”
苏同曹斌开始怀疑人生。
[未完待续]
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游戏只是个调剂啦……不会有太大篇幅的。
嘤嘤嘤
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第43章 要求
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第一局:“诺克萨斯之手在上路屠杀”
第二局:“血腥的屠夫起舞于高地塔”
第三局:“饮血者驰骋泉水而不死”
第四局:“女战士摧毁游戏”
第五局:“大小姐斩获四杀五杀”
第六局:“女皇陛下将于今日抵达她忠实的召唤师峡谷”
……
苏同和曹斌心情从震惊到怀疑人生再到麻木,最后索性听若未闻,安安心心在下路认真补兵。
他们淡淡定定补兵,苏瞳开开心心补人。
每局开始都是直接完成单杀拿到一血,偶尔会因为浪过头被打野抓死,可是死了之后继续单杀,六级之后打野再来直接双杀。
一带一路政策坚定贯彻落实,经济和发育就水涨船高。
所以丢人二人组忙着拔一塔的时候,女孩基本已经开始在高地塔跳舞然后1v5了。
就这样索然无味的对局一局一局打下来,时间差不多到一点多,曹斌终于忍不住摘下耳机,嘟囔:
“不打了不打了,我是顶不住了。”
旁边的苏瞳也便摘下耳机来,轻轻活动手腕脖子,然后歪头问道:
“怎么就不打啦,不是挺好玩的么?”
“……”
曹斌一时语噎。
他总不能直截了当不留情面说就是因为瞳姐您游戏体验太好才让我们游戏体验糟糕呗?
游戏是讲正反馈的。
很少有人能够在连败的糟糕游戏体验中坚持下来,尤其是在英雄联盟这种公平对抗游戏中。
大家玩游戏就是为了开心,因为游戏的正反馈机制在那摆着——单杀,一血,超神,团灭,这都是基于人体情绪而刻意设计出的正反馈机制,就连业界闻名的魂类游戏强调的也是在经历锻炼之后斩杀强敌的收获感而并非“受苦”本身。
谁会真的想挑战一个绝对不可能打倒的对手?
除了受虐狂。
苏同曹斌抱着带妹的想法开始游戏,最后发现自己是被妹带上分。
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