第127章 第127节 (2/4)
画画,樱乃也会。
而且技术并不弱于英梨梨。
这就是绝对记忆的好处。
她可以学很多的东西。
樱乃就一张一张地翻给比企谷八幡看。
等三组图翻完了,樱乃在笔记本上打字。
【比企谷同学更喜欢哪个游戏呢?】
“嗯......”
比企谷八幡认真地思考了起来。
虽然不是网瘾少年,但作为一个男生,游戏他还是接触过不少的。
比起雪乃等人,他更能看懂樱乃的组图。
“第三组吧,第二组应该是休闲类的游戏吧?需要一定的时间来玩,但我更喜欢快节奏的游戏.......”
149.签售会,计划继续
“第一组的话节奏应该比较快,但是养成属性似乎有些少,应该是更注重休闲的游戏,第三组节奏快,养成属性也多,我更喜欢第三组。”
比企谷八幡微微一顿,反应了过来,自己正在樱乃等人面前侃侃而谈。
然后众人都多少带着点惊讶地看着他。
一下子,比企谷八幡的气势又弱了下去。
“不......不知道我说得对不对?”
英梨梨等人也反应了过来,纷纷好奇地看向樱乃。
【很正确呢,说是精准也不为过,比企谷同学很厉害。】
这三组,分别是《水果忍者》、《植物大战僵尸》、《跳跃忍者》。
和比企谷八幡说得一样。
第一种节奏太快了,属于是图个爽快的游戏,它的养成属性在三个游戏中最为薄弱。
它里面的积分无非就是用来换一下刀刃的样子和背景图而已。
第二种不必多说,那就是个杀时间的休闲游戏,闯关、养花、养智慧树,存钱买各种道具,养成属性极重,需要长时间游玩。
第三种没第一种爽快,但也比第一种多了一点养成属性。
爽快的同时也可以体验养成的成就感。
对是对,不过樱乃并没有打算更改制作顺序。
她问比企谷八幡不是想要看看比企谷八幡的意见。
只是平常聊天而已。
晚上——
樱乃在写游戏企划。
游戏企划现在还没有写完。
又需要画画,而且要画不少张,又需要方方面面地去描述这三款游戏。
这不是一时半会儿可以解决的事情。