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第39章 第39节 (3/4)

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灵梦小心偷瞄了眼各位社员们的表情,他们对于自己日常摸鱼看来是见怪不怪,既然大家不怎么在意,那自己就心安理得的摸鱼好了!她拿起手机,大拇指压在指纹区,点开界面上最显眼的一个名为“赛。

“要去网站后台看统计数据太麻烦,我好了,反正也没多麻烦。”

这是乌鸦大佬的原话,于是第二天他便从零撸了一个名为“赛钱箱”的用于查看红白社官网统。

对此,身为咸鱼美术的灵梦只能佩服的五体投地,直呼“大佬万岁”。

一开始《少女战记》在弹幕类游戏社区推广时,那一小段时间的红白社官网流量倒挺可观,下载试玩和购买的玩家也有不少。

毕竟虽然近几年被各种黑心游戏制作人透支了信誉,但是大家对于国人推出的游戏,还是都比较有好感,而且还会无形中拔高评价。

一个原本只有6分仅仅能算是合格的游戏,只要挂上“国产”的名号,在玩家们口中就能变成8分的佳作。

但是!

《少女战记》确确实实有8分的品质!

这还只是他们内部人员谦虚的看法,实际上其品质已经丝毫不逊色于近几年国外出现的各种弹幕类游戏佳作——虽然这类游戏本身也不多。

这款顶着“国产精品”的头衔的游戏确实横扫了整个小圈子,但是,也仅此而已了。

玩家基数决定了一切,小圈子里所有人都知道后,以其品质还不足以吸引从未接触过弹幕射击类游戏的玩家入坑,官网的售卖份数增长也就慢慢停滞。

从两个月前发布至今,官网累计销售3000余份,一开始火爆劲头过去之后便只有每天个位数的销售份数,可谓是以龟速增长。

不过,只要还有新人入坑,灵梦就已经很开心了,她心态可一直都很好。

今日网站访问人。

今日销售份数份。

嗯?

灵梦一挑眉,目不转睛的盯着屏幕中的这两个数字,眸子中有着说不出的困惑。

数据出错了?

自从销售最火爆的一段时间过去后,如果哪天当日销售份数超过了20份,灵梦都会激动的跳起来。要是能有30份以上,一向惜财的她甚至会慷慨的在红白社的企鹅群里发个拆成十份共1元钱的手气红包以表庆祝。

至于单日销售2753份?

都是假的,不存在的,这可真是太虚幻了。

灵梦此时心中毫无波澜。

这应该要给乌鸦大佬提个bug吧。

写程序嘛,bug难免会有的,想不到强如乌鸦那样的大佬也会出这种小错误。

毕竟也还是同为人类嘛。

灵梦手指在屏幕上一点退出“赛钱箱”,刚想要放下手机。

自己为什么不去看看支付宝余额呢?万一……只是说万一,要是这是真的呢?

虽然只是不切实际的妄想。

稍作迟疑,灵梦手指在半空中顿了一下,又把手机屏幕滑到另一页,点开名为“支。

账户余额:元

妈呀!

此前,她的支付宝账户余额是元减去再除以30元的单价,那就是……2756份!

一涉及到金钱的运算,灵梦的大脑开始飞速运转。

也就是说!

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