第156章 第156节 (2/4)
再与“凶”级打的难舍难分,竟一不小心被AI先下一城,好在凭借着制作者对游戏的理解,用了点比较刁钻的战术勉强获得胜利。
然后他就被“狂”级AI按在地上摩擦了。
屡战屡败过后。
“这不应该啊。”他左手拿着手柄搁在大腿上,右手挠了挠乱糟糟的头发。
不甘心的继续游戏。
不到两分钟过后。
K.O!
又是被AI一个干净利落的2:0。
“好强啊。”乌鸦感叹。
他算是看出来了,这AI对于游戏的理解可比他更加透彻。虽然说他的确是游戏的制作者,其中很多战斗设定也是他参与设计的,不过“狂”级AI却让他见识到了由他自己弄出的设定所延伸出的更多刁钻古怪的对策。
这只能说是作为AI设计者魔王对于游戏的理解。
有这么厉害的嘛。
现在他已经不再质疑,心中只有大写的“服气”。
再往上还有“神”和“论外”,又该是个什么水平呢?
怀着这样的疑惑,他用全解锁的调试模式打开游戏。
有点忐忑的选择“论外”级AI。
嗯?
我怎么被打中了?
咦?
这也能被打出连段?
啊?
这样还能追加连击?
???
乌鸦,《少女的纷争》的核心制作人,兼格斗游戏顶尖玩家,在自己制作的这款格斗游戏中,被一个完全没有进行数值调整过的AI完成了无伤。
“看来得来点骚操作了。”乌鸦嘀咕。
被AI无伤KO,说出去真是挺丢人的。
然后紧接着他就被“论外”级AI双无伤2:0吊打了。
就连使出赖皮打法都没有成功打中一下,然而那几乎超出他这个制作者想象的华丽的战斗风格又让他心潮澎湃。
竟然还能这样玩?
不仅很强,而且还很有战斗风格,丝毫没有以往AI呆板的公式化。现在他挑战的这个“论外”级的甘道夫就是一招一式大开大合,连他这个惨遭蹂躏的对手也忍不住称赞一声“打的漂亮”。
这游戏要火!
[]乌鸦:你决定一下时间和地点吧。
不要误会,这其中没有什么不和谐的交易。
只是对这AI很满意的乌鸦决定履行一开始说好的被对方研究几天的约定而已。
……