第487章 第487节 (2/4)
现实世界那么多世界,光是一个洪荒大罗天,就有三千天域,更别说一层套一层的其它小世界了。
所以一个完全真实的世界,对于高阶修士来说,其实并不稀奇。
因为他们已经见识过不少稀奇古怪、风貌各异的世界了.
第721章 游戏模式年龄限制,苦逼的武周新生代(求订阅)
反而是虚拟神界这样的亦真亦幻的奇妙世界,更吸引修士一些。
当然,这是各种框架结构都已经搭建起来的虚拟神界。
至于像元宇宙这种,开发出了更加贴合虚拟神界特性的“游戏模式”,就更不一样了!
拥有了“游戏模式”之后,元宇宙相比相较于其它虚拟神界,在吸引力、可玩性、趣味性以及娱乐性方面,再上一个大台阶!
可谓是一个开创了虚拟神界先河的举措!
这也就难怪大半武周百姓都成了元宇宙各个游戏的玩家。
一个个都成了网瘾少年——
不对,不叫网瘾,而且目标也不局限于少年这个年龄阶段。
下至十几岁孩童,上至……呃,上的话,~年龄没有上限。
可能有几百岁的玩家用户,也可能有几千岁的玩家用户,甚至是数十上-百万岁的玩家用户!
比如鹿九仙子和敖青龙王,偶尔就会登录到元宇宙里面,甚至进入到一些游戏-里面体验一下。
所以元宇宙的用户里面,年龄上限是没有的,可能连他们自己都不知道自己具体多少岁了。
至于玩家用户的最低年龄限制的话,考虑到小孩子的身心健康发展,陈琦将“游戏模式”的开放年龄调整到了十六岁,至于普通模式则并无年龄限制。
在全民修行时代,十六岁年纪,其实基本上都已经完全身心发展健全了。
况且陈琦也知道,古人本来就颇为早熟,有些十三四岁的年纪,就已经早早的成家立业了。
当然,这是前朝时候,现在在武周仙庭,这种早婚早育的现象其实已经很少见了。
古人之所以早婚早育,有很多原因,一个是早点成家,分担一些家庭压力,这是物质基础的匮乏导致的。
还有一个原因就是,古人因为伤病、营养等因素,导致平均寿命比较短暂。
如秦汉时期,普通人族的平均寿命只有五十岁左右。
而且因为诸多方面的因素,男人的平均寿命可能还要比女人稍微短上一些,大概要少个两三岁。
所以才有了那句“五十而知天命”的说法,当然,这句话的具体出现时期,是春秋战国百家争鸣之时,相较于秦汉,人族的平均寿命更短!
在平均年龄只有五十岁不到的情况下,早婚早育现象的出现自然也就一点也不奇怪了。
用一句话来总结,早婚早育,就是为了降低断子绝孙的风险。
以上就是早婚早育的其中两个原因,不过除了这两个因素之外,也还有其它一些因素在内,这里就不一一赘述了。
武周仙庭现在的平均年龄已经大大提升了。
至于平均连接具体是多少,却是不好说。
因为武周百姓的修为境界每时每刻都在变化,寿命也跟着发生变化,而一个人的修为终点是无法预测的,也就是说,现在武周百姓的平均年龄,是时刻都在变化的,而且是呈现快速上升的趋势。
以后武周百姓的平均年龄几百上千岁,恐怕都不是什么稀奇的事情,甚至都还不止。
扯远了。
陈琦将“游戏模式”的年龄设置在十六岁,其实已经引起了武周世界很大一批“小网友”的强烈意见了。
游戏这种东西,不管是什么年代,对于小孩子的吸引力,远比对成年人的吸引力更大!
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