第64章 第64节 (2/4)
“!!!”"看到那三勾玉男子,木叶某处,佐助瞳孔顿时一缩。
“-一鼬!!!”
“果然,虽然我没有直接触发夕日红的表白,但是,红和鼬现在在什么地方撞上了,触发了第二段视频,所以连带着第一段表白视频刚才先出来了吗……?”另一处,刚刚在未来视频里再次被表白、甚至被“求子”的晴云,则心里快速自语。
前期的第二场BOSS战,也是游戏前期最具有代表性的一战,来了!
“那么…”
“香z,帮我查一下红姐现在的位置。”晴云很快对不远处的香嶙道。
“嗯!”
香嶙应了一声,快速一个凝神。
“神乐心眼!”
大范围的搜索,铺展开来。
而与此同时,天空中,视频还在继续。
第83章鼬门弄幻,鲛前玩水?水系援军!
视频里,毫无疑问,正是原著里前期的经典一战,其中里面诞生了几大火影名场面——鼬门弄幻,红VS鼬!
无限月读,卡卡西菜哭带土!
不过,晴云剪辑的这段视频,却并不是动漫原著视频。
而是游戏制作方根据原著弄出来的、夕日红线和卯月夕颜线游戏剧情视频。
其中用了不少原著镜头,同时也配上游戏新镜头,相当于半重新制作了。
毕竟是名场面,名战斗,前期重要BOSS关,哪怕是个游戏,官方也是特别花费了一番功夫。
要知道年代,如《刀剑神域》那样的完全潜行游戏已经开始出现,大家都在使用最先进的技术,打造最逼真的画面,抢夺玩家市场,如果一点儿本钱也不肯投入,那是会被淘汰的。
更何况是十多年前完结的老动漫,情怀必须要照顾,经典战斗必须要在游戏里重现,这样才能吸引当年的火影迷。
除此之外,最新的技术,还可以根据玩家的游戏战斗过程,自动生成如同电影或动漫一般的、去掉游戏因素之后的影像。
简单说就是让玩家可以制作自己的游戏小电影,提高参与感、代入感。
这其实倒不是很难的技术,早已像多年前的什么美颜、自动换脸一样普及,先前香z遇熊的视频,就没花晴云多少功夫。
而眼前,这场战斗,作为技术宅,晴云自己后来也又加了一些来自原著的剪辑,让这场战斗,更加完整。
最终,形成了这段特别的视频!
而在这段半原著半游戏的视频里,陪夕日红一起、撞上鼬和鬼鲛的,不是原著里的猿飞阿斯玛!
而是前期有着部分共同剧情线的-一卯月夕颜。
并且这里也是夕日红线和卯月夕颜线的一个选择点!
其实准确地说,这段视频应该是卯月夕颜线的视频,因为所剪辑的这段视频、其中主角的某个选项、最终是通向夕颜结局的。
不过自己还是把它混剪在了夕日红线。
原因很简单。
原本游戏里,虽然只能“二选一”。
但在自己的YY中,这里主角可以两个都要啊!
只不过视频里无法表现出来、只能选一个罢了。
所以,从YY的角度来说,这里就不能说是夕颜或者红的单一线,而是皆大欢喜线。