第66章 第66节 (3/4)
FNNDP!乐游暗自骂道,他虽然对奥利哈刚的很多事情都记不得,但是孔雀舞决斗到一半,被多玛三剑客强行打破结界带走的事情他可是记得清清楚楚的。
“奥利哈刚的结界有着强大的黑暗力量,可以让自己的怪兽攻击力上升五百点!”
“我的回合结束,来吧,决斗王,拜倒在奥利哈刚无敌的力量下吧!”
杂鱼高兴得像个癫痫病人一样,而乐游心里没有一丝波动。
他一点都不担心,因为,这个吹得很凶的结界,对他一点作用都没有。
只要他想,他随时能走出去——虽然不知道原因,但是他就是可以这么做。
他甚至想现场给这个人表演一下什么叫做在奥利哈刚结界的内外反复横跳,欣赏一下这个人脸上肯定会很精彩的表情。
但是,在他抽出一张卡之后,他就改变了注意。
他原本以为自己这套卡组只是普普通通的虑抽体系,毕竟天使的施舍和强欲之壶都在手上。
但是直到刚刚抽上来了这张卡。
“我也不知道你到底是来头很大还是运气很差,不对,其实你特别幸运。”
“你今天得以见证这套卡组的辉煌,并且亲身体验这套卡组的恶劣之处。”
“欢迎来到过去,来到游戏王历史上,最初,也是最凶最恶的时代。”
第九十六章 最初、最凶、最恶! 还债26/34
众所周知,一个事物的发展,必定要经历许多个阶段,一个游戏的诞生到完善同样也需要经历同样的道路。
即便今天的OCG已经规则十分完善,能够按照标准流程处理一些看起来奇奇怪怪的判定,也一样会时不时更改某些情况的裁定(指高贵的冰剑龙)。
可想而知,在OCG刚刚诞生的初期,到底是怎么样的蛮荒景象。
最开始的时候,完全就是攻击力高的就是大爷,所以青眼白龙才是那么的无敌,那么的所向披靡。
后来添加了上级召唤的规则,青眼白龙也依旧是怪兽攻击力的定点,拍下去就能一锤定音,一直到各种效果繁杂的效果怪兽出现,才让攻防数值不再是一个怪兽的全部实力表现,决斗者们的卡组构筑规则也由“把怪兽从攻击力由高到低依次加入”变成“大部分强力下级怪兽为主,少部分强力上级怪兽作为核心,辅以部分魔法陷阱卡作为支撑”。
一直到那五张卡的出现。
只需要在手卡集齐,便能直接获得胜利,这种无可阻挡的全新作战方式为决斗者们打开了一扇新的大门,也引发了无数的奇思妙想。
这五张卡的出现代表着OCG的发展迈入了一个崭新的阶段,同时也让主创人员对于如何去设计新的卡片产生了无数的疑惑。
所以,许多在当时看来平平无奇,但是创造出来之后却引发了无数“灾难”的卡片出现了。
并且由于早期并没有形成一个完善的规范,许多卡片还存在着表述不清的情况,再加上当时条件所限,许多人都没有渠道去获取官方对于某些卡片的裁定,于是决斗者们只能根据自己的理解,去解读。
再加上有些卡片,即便是主创人员也不了解具体情况,在裁定某些卡片的效果的时候,做出了在他们看来无所谓的决定,导致那个蛮荒时期,一套堪称毁天灭地的卡组出现了。
“这种时候,想起星灵发展全靠考古,我也不是不能理解了,毕竟,天知道远古时期会有什么离谱的玩意出现。”
仿佛是注定一抽一般,乐游抽上来的那张卡,就是游戏王历史上最离谱的单卡之一,可以被誉为是对卡组极致调动的单卡。
【遗言状】
通常魔法卡,但是效果描述非常不明确,非常的不K语言:作为这回合送去墓地的1只怪兽的代替,可以从卡组让攻击力1500以下的1只怪兽出场。
这句话单从字面上去理解,那就是你发动之后,整个回合的任意时点里,只要你的怪兽被送去了墓地,那么你就可以卡组特招一只攻击力1500一下的怪兽到场上。
没有发动条件,效果持续一回合,不限制时机,效果处理似乎还不入连锁,检索范围广阔到离谱,还不限制次数。
以上几个条件随便拿几个出来,那都是假卡预备役,合在一起,那只能说是机缘巧合——不然谁特么会印这么假的卡啊!
效果过于朴实无华,以至于这张卡几乎可以挂在任何卡组里面——就跟强欲天施差不多,并且在某些卡组里,真的是毁天灭地。
这种假到离谱的卡,即便后续修改了文本,还改了裁定,限制成一回合只能特招一次,那也逃脱不了小黑屋牢底坐穿的命运。
但是这些和编年史都没有关系,编年史记载的是整个游戏王历史上所有出现过的卡组,这一次,遗言状是以最初的形态被记载的。