第134章 第134节 (4/4)
“总之概括起来就是,来栖Akira,耗时两年,一个人同时担任主美、主编、主策、音乐总监的大型RPG游戏,即将上线了。”
“那什么,你这么说只会让人丧失对这款游戏的信心吧?这么多工作交给一个人,就算再厉害的家伙都会被质疑啊!”雨宫莲叹了口气说道。
“到时候用质量说话不就行了。”亚森非常无所谓的说道。“这种信息也不可能瞒着,到时候被玩家自己去发现同样要被质疑。反正现在距离发售也没多久了,把我们该做好的做好,剩下的一切就交给市场来选择吧。游戏终究是要看好不好玩。”
毫无疑问《女神异闻录》这款游戏在这个世界所需要经历的东西比雨宫莲上辈子艰难得多。
没有前作的经验和人气累积,没有漫长时间积蓄起来的情怀加成,这些或许不是《P5》成功的必然因素,但失去了这些对游戏本身没有影像是不可能的。
这款游戏在这个世界想要取得和上辈子一样,甚至更在其上的成就,就必须做得更加优秀才行。
这一点,雨宫莲目前压根就没见到这款游戏的成品,所以脑子里还是按照原本《P5》的印象来认知的。
不过亚森倒是信心十足的样子,按照他所说的,他做这款游戏不为挣钱。在不计成本的前提下,天晓得他把这款游戏做成了什么样子。
如果不是《P5》的核心玩法不适合做成3a,说不定亚瑟手里的《P5》就变成3a游戏了。
当然,说是不计成本,但实际上亚森一点都不担心这游戏不挣钱,毕竟这其实并不是这款游戏第一次发售,这个世界对这个游戏的评价和接受程度,以及它是否成功,都已经在数次轮回以前就得到了验证,根本无需担心。
况且,这个游戏制作成本当中很大的一部分——合计110首音乐,八个章节的主线+22条COOP支线+养成事件剧情,游戏的核心玩法、数值、系统,全部角色的美术设计,这些花销可是全部都省下来了,省下来的钱拿去开发其他内容是绰绰有余了。
所以雨宫莲合同里写的那100w根本就是毛毛雨,给他当零花的,这点钱比起正经的雇佣人干这么多事情可便宜多了,真正的大头还是在那5%的销售额。
不过,诚如雨宫莲所说,当一个玩家知道,这些完全可以说是游戏的灵魂的元素,全部由一个声音听起来很年轻的,根本正体不明的虚拟偶像一手包办,光是听着就觉得不靠谱,听着就像是个自嗨产物。只要还是个脑子正常的玩家,大概第一反应都会觉得这个游戏的体量不会太大,并且都不会对这款游戏的游戏性有什么期待。
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