第204章 第204节 (4/4)
资源和预算亚森自然不会卡他们,甚至可以说非常充足,但是起步的开发人员出现了相当程度的短缺。
一方面是主机PC平台的FF14开发不能放松,一方面目前VR平台刚刚出现,技术人员是极其有限的,在已经非常稀少的前提下,还基本上都是公司的职员。
能找的人找了一圈,但依然非常缺人。
甚至有些主机世代从来没出现过的职位,根本一个人都招不到——不是没人愿意来,是没人来得了。
当然不是不可以将就,这种特殊的职位,在工作中成长也是允许的,但这么多职位全部像这样从零开始摸索的话,那对于整体的开发来说就太可怕了。
《数码神域》的制作是有吉田直树的参与的,虽然不是直接负责人,但是关于数码神域应该做成一个怎样的游戏,亚森曾经和他探讨过。对于吉田直树来说,《数码神域》这款游戏里充满了很多亚森本人可以评价为任性的尝试和狂想。这款游戏是一个很好的经验安利,但它不可复制,当然吉田直树也不需要去复制。
开发FF14的VR版需要诸多开创性的尝试,与此同时这亦是一次命题作文,不同的平台之间有很多问题需要磨合,吉田直树需要一个对VR平台非常熟悉,并且对游戏制作也有一定程度精深的玩家,来告诉他PC平台的游戏内容,应该如何在VR平台中呈现;哪些是适宜的,哪些是不适宜的,哪些需要作出删改,哪些需要进行创新。
来栖晓这个名字最近那确实是很出名,业界就没有不知道的,事实上制约来栖晓这个ID粉丝数的最主要的原因,是因为这货涨粉速度太快以至于他暂时还没有英文翻译组。
如果雨宫莲从一开始就用英语直播,那么现在的情况就截然不同了。
吉田直树非常关注《数码神域》的相关信息,毕竟那是次时代的游戏,连带的也注意到了来栖晓昨天被各种剪辑放到各类视频里的《数码神域》【真·宣传PV】。
没错,他在游戏的过场剧情里乱飞当导游的那一段就是有这么火。雨宫莲昨天的直播甩了这么多干货,结果传播最广影响力最大的居然是当导游,这是他完全没想到的。
因此吉田直树虽然诧异于雨宫莲的年轻,并且对这个少年在游戏制作业的技能水准尚有疑虑,但雨宫莲所展现出来的对VR平台的理解和编程水平是有目共睹的。
不会VR编程的人可没办法用《虚拟空间》的地图编辑器搞出这么多DIY的东西。
吉田直树言辞干练的和雨宫莲说明了自己这边的情况,并且对他发出邀请。
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