第246章 第246节 (4/4)
空这个时候还待在选关入口,所以现场看不到他。
趁着空还没进场,说明一下此时的直播画面。
直播画面被分成了两块,以竞技场为主的游戏画面稍微缩小一点占据了大半的画面,而空出来的一点点空间,则是雨宫莲和白的镜头。
“到目前为止好像都没出现什么运行错误的样子,emma干得挺不错啊!”雨宫莲看着今天才试用的自动摄影功能,艾玛的功能超出他预料的强大。
就在雨宫莲对着自动摄影的设置窗口自言自语时,周围响起了一阵嘈杂的欢呼。
这代表着空选好关卡入场了。
此时的空理所当然的选择了之前自己构想的反伤回血双重护符组合,另外两套护符组合则是按照最经典的剑技流和法术流构筑。
这一套可谓是攻防一体,近战远程防御回复都有,只要反应速度跟得上,理论上十分全能。
其实如果更进一步的话,还可以把剑术流或者法术流的护符换一下,加一个蜕变挽歌进去,因为理论上这一套反伤回血的护符,可以经常让角色保持满血。
有一件刚才忘记说的事情,从简单难度开始,后面的正常和困难都被取消了受击无敌时间,所以延迟受击无敌时间的护符(【坚硬外壳】),效果从延长受击无敌时间,变为增加0.4秒的受击无敌时间。
传统的回血苟命流其实还有一个套路,快回+孢子+防御者纹章,一次回血释放满伤40点伤害的dot区域,还可以配上深度增加孢子扩散范围,不过因为最关键的防御者纹章雨宫莲没有做出来,而且回血组合的槽已经填满了,单单一个孢子加入回血组只能释放27点伤害的dot区域。
作为参照,4级骨钉的无加成平砍伤害是21点。因为ex关卡被雨宫莲赋予了类似PVP一样的设定,所以HP并不是按照数值计算,而是根据容器数量(10格血)来计算,他就直接把4级骨钉的一刀算作一格血,也就是只有吃满一整套孢子dot的时候才会掉一格血。
剑技是平砍的2.5倍伤害,但是雨宫莲直接向上取整设置成了3倍,也就是当初他和小骑士互相一个剑技三格血的由来。
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