第351章 第351节 (2/4)
“我这边看到有观众提到,你最近在打《旅者试炼》的RTA吗?”雨宫莲开启话题说道。
看弹幕说,凑阿库娅已经在这个项目上死磕有一段时间了。
“嗯。说起这个啊!akira你给自己做的游戏角色根本就强过头了嘛!neeeee——”
“啊?有吗?ex关我觉得小骑士比较难啊!”雨宫莲毫无自觉的说道。
“既然是RTA,你选的是什么路线?”雨宫莲接着问。
游戏竞速在同一个游戏中,根据竞速规则的不同,也分成很多种项目。
比如最出名的any%速通,即尽可能少地收集道具并尽可能快地通关。
你完全可以自定义一条除了你自己没人会去打的规则,然后随便通关一次,这样一来你也是有速通世界纪录的人了。
速通存在热门课题和冷门课题,其实有不少冷门课题就是这种没人玩的情况,非常好拿世界纪录。不过相对的这种世界纪录也没有任何含金量就是了。
凑阿库娅选择的是不换护符和不使用灵魂回血的RTA,即一套护符打到底,并且战斗中不能回血,只能在战斗结束后通过坐椅子来回血。
虽然凑阿库娅并没有给自己规定一命通关,不过RTA这种模式,一命通关本来就是隐藏条件。因为你每次死亡读盘,都会消耗时间。如果追求破纪录,那么毫无疑问,死一次就重开呗。
或者速通转练习。
“这个规则的话,阿库娅你通关用的是法术流?”
“不是啊!我用的是剑术流。”凑阿库娅理所应当地说道。
“......”雨宫莲一时无言。
禁止回血,还走近战流派......可以说是相当头铁了。
雨宫莲逐渐理解了看凑阿库娅耐久直播的观众是什么感受。
头这么铁,那确实是熬死DD。
“neeeee——人家一定可以通关啦!我上次都已经成功打赢小骑士了,距离打赢Joker也只差一点点了。”凑阿库娅察觉到了雨宫莲对她不看好,抗议道。
噢,渡劫进度啊!
“但是剑术流的话,时间很难追得上法术流吧。”雨宫莲说道。
“这个......我其实没想过要打出什么记录来啦!我只是单纯地想用剑术流打通一次RTA而已。”凑阿库娅有些不好意思。
她只是单纯地想要完成一项挑战,觉得很有成就感。
一种自我满足式的目标。
到了这里雨宫莲终于弄清楚凑阿库娅走的究竟是怎样一种路线了。
她塑造的是【努力】的形象——身为gamer,真诚地喜欢游戏,愿意且积极地投入精力与努力来攻克难关。热衷于硬核,向往职业玩家的境界,但也有自知之明,没有忘记自己的主业。不追求世界纪录和排行榜,以成就的方式完成自己的游戏生涯。在保证自己游戏力的同时,也让直播不至于没有看点。
还别说,这是一条很适合gamer主播的路线。
之前有提到过,游戏主播通常都要在游戏和节目效果之间选一个侧重点,大多数主播都更注重节目效果,就好比上面提及的受苦实况。
一个主播播了一个高难度游戏,他察觉到观众们喜欢看他受苦,他察觉到部分观众对他频繁的失败感到厌倦并且离开了直播间,他坚持完成了关卡,剪成视频,照顾喜欢拖进度条的粉丝的观看体验,结束了这个企划。
凑阿库娅的不同在于,她重复了上面的内容,然后她很喜欢这个游戏,于是她自己给自己增加了难度,再打一次。
她知道有些人已经看腻了,但是......但是她很喜欢这个游戏,她是gamer啊!她觉得这样有趣并且很帅,所以她再度对新的难关发起了挑战。
在速通界,有个老生常谈的话题。那就是有些人无法理解,游戏速通有什么意义?
自己给自己增加难度,把娱乐变成折磨,变成重复劳动。而且看上去还破坏了游戏本身的趣味性,违反了游戏设计师的初衷。即使通关,也并没有获得更多实际的好处,仿佛只是在浪费时间。
这种行为有什么意义?
其实没那么复杂,从始至终,游戏的意义,都是由玩家赋予的。
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