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第429章 第429节 (3/4)

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举一个简单的例子,一代机除了VR已有的插件和游戏,用户最多能够用一代机翻翻网页。而二代机顺利开发并发售之后,用户就可以凭借二代机,把PC里的软件直接投到VR里使用,你可以在《虚拟空间》里具现一台电脑,这台电脑可以做到真实世界的电脑的全部功能。

或者说干脆连电脑的外形都不要,直接投影一个虚拟屏,摆脱键盘和鼠标,依靠意识来操作Windows系统。

意识打字,意识绘画,意识游戏,虽然预期暂时做不到意识和电子的直连,需要通过操作系统的使用来中转,但可以预见无论是工作还是娱乐的效率都可以大幅提高。

菲尔·斯宾塞,Xbox主机业务的负责人。忽视掉作为玩家的个人观感客观而论,微软、索尼、任天堂在游戏主机领域三足鼎立,如今亚森带着VR机械降神,按理说和这三家都是竞争对手。

事实上也确实如此,如果有能力把亚森集团按死或者收购,微软会毫不犹豫地这么做,但是很明显这是做不到的事情,亚森的根基在于医疗器械和药品研发生产,其中光是医疗器械这一项单独拎出来,每个季度就有270亿美元以上的营收,制药业务的营收还在器械业务的两到三倍以上。实力不比微软弱多少不说,涉及领域更是完全陌生,根本就无从插手。

那么首先按不死,其次自主研发也完全跟不上,VR这种东西简直就像是从十年后的未来穿越回来的一样,完全的机械降神。当年微软为了对抗索尼,斥重资从零开始搞硬件,但是那个时候起码他们顶着亏损还搞得起。如今的这个VR要说从零开始连门朝着哪边开都看不到。

他们当然看不到路,成熟的完全浸没技术茅场晶彦手里有,但是亚森集团并没有将其放出来,这也就意味着哪怕是把破解技术点到人类极限,破解出来的东西他们照样看不懂,抄都没法抄。

既然上述两件事情都办不到,那就只能谋求合作了。

微软这么快就跑来寻求合作其实是预料之中的事情,这家公司的目标从很早以前开始就非常清楚——让计算机占据每一个家庭和每一张办公桌。什么?有个叫索尼的弄了个游戏主机跑来抢业务,办它!

现在VR设备再现了当年游戏主机发展前夕的光景,微软自然坐不住。

当然,Windows和NERDLES的兼容虽说是能够改变人们生活形式的大变化,可这种变化通常在不经意间发生,了解相关知识的人可能会惊叹连连,但是安分过活的普通人并不怎么在意。

关键还是在菲尔·斯宾塞宣布的那条游戏消息里——他们想把区块链技术用到VR游戏里。

用所有人都听得懂的方式翻译一下——微软想做一款能够依靠比特币来运行的游戏。

当然,这里的比特币是虚拟货币的代指,肯定不会用比特币本身。微软真要这么做的话,大概率会发行一款新的虚拟货币。

将用虚拟货币的系统应用于游戏,这意味着游戏货币可以和现实货币互相转换。这是什么?利益!和游戏相关的利益,涉足门槛极低的利益!

微软和亚森的技术合作只会让普通人不明觉厉,但游戏货币能换成真钱,这可就能让人疯狂了。

17年的虚拟货币市场已经初见端倪,当下一枚比特币的售价在2400美元左右,虽然还没有完全成气候,但是微软一直是比特币的忠实拥趸。做出这样的决定......大胆了点,但也在情理之中。

说起这个类型的游戏,雨宫莲下意识地想到了GGO,没想到居然会有人这么早就开始打起了虚实货币互通的主意。

说起来在《刀剑神域》的故事里,GGO也是以美元为基础运转的,而且设定上这款游戏貌似后台特别大,

雨宫莲看到这则消息的时候其实并不是很愉快,因为他对那些所谓【去中心化】的东西都没什么好印象。行商者大多都有强烈的私欲,想要去除中心的人说白了多半都打着自己成为中心的意图,或者说,让包含自己在内的某个强大的集群成为中心。

如今的世界虽然不算特别美好,但未来可期,所以雨宫莲对现状其实还算满意。

把世界交到一群庸才或神经病手里是什么样子,也许那些被雨宫莲驱逐的众神会有不少深刻的见解。

但不爽归不爽,雨宫莲并不打算阻止这件事情。

一来,这个所谓的虚实货币互通VRMMO游戏,完全是微软自己的项目,和亚森集团唯一的关系就是他们需要租用亚森旗下的【THE SEED】游戏引擎。为了促进VR行业发展,【THE SEED】是有偿向所有人公开的。难道直接翻脸说不租?谁租都可以,就不租给你。

前边才和人家合作了一个大项目,在游戏引擎这边因为一些莫名其妙甚至可能无法言说的原因翻脸,容易结仇。亚森集团虽然体量庞大,但是微软的敌视还挺麻烦的......至少在不动用超能力的前提下还挺麻烦的。

二来嘛......雨宫莲其实并不担心这类项目能成功,或者说,就算成功,也就那么回事。

物联网、人工智能、虚拟现实、混合现实、增强现实、智能城市,等等等等,这些亚森集团都在做。虚拟货币说白了只不过是金融的游戏,他们想在游戏里试水第二现实就让他们去呗。

说实话雨宫莲还挺想看看,与现实利益挂钩的第二现实游戏,和为了追求创作表达的第九艺术游戏,玩家究竟更喜欢哪一边?

不过要这么说的话,MMORPG说翻天了也只不过是一种类型游戏,能够涵盖的内容有限。高画质淘汰不了像素,虚拟现实游戏也淘汰不了传统电子游戏,第二现实游戏潜力再足,又能得到多少玩家的偏爱呢?

可以预知的是,会被GGO那种第二现实游戏吸引的群体当中,不是玩家的部分,应该要比玩家多得多吧。

只要世界的大方向不会走歪,就不必阻止新事物的诞生,不合时宜的东西,自然会被淘汰。至于在此期间产生的利弊影响,那就不是雨宫莲需要管的事情了——雨宫莲又不是人类的保姆,人们要自己为自己做出的选择负责。

好啦好啦,不要再站在这种杞人忧天的角度去思考问题了。

把利弊关系想得差不多的雨宫莲重新放松下来——单从玩家的角度想想,有高质量的新游戏总归是值得高兴的。等微软的游戏做出来,他也是可以玩的嘛!而且还可以带着空白一起玩。

不仅能玩,甚至还能播呢!一边播,还能一边赚钱。做主播的同时,还能当职业玩家。

唉!果然人只要不闲着没事找事去思考什么人类命运之类的东西,活着会轻松很多。

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