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第486章 第486节 (4/4)

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卷四·人间彩缕争祈巧 : 第八十四章 来栖晓の光速下播

任天堂的主力IP几乎都有一个共同的特点——易上手,难精通。

易上手,让他们的游戏老少咸宜,下至4岁小孩,上至60老人,只要愿意玩基本都能学会怎么操作。于是无论男女老少都是游戏的受众范围,受众面广了销量就高。

而难精通的部分,则面向那些喜好硬核的玩家,任天堂的大部分游戏都有着极高的灵活性,可以通过增加操作量来使用非常多的小技巧,其中不乏各种帧级操作,这让任天堂的游戏操作上限也变得极高,往近了说,有塞尔达荒野之息的风弹、飞雷神,往远了说,有银河战士的炸弹跳等。

这个特点同样被纳入了任天堂大乱斗当中,这个按键和出招都极其简单的格斗游戏,可以通过进一步输入按键指令,来做到【快速下降】【快速转身】【空中变向】等让角色变得更加灵活的效果,同时这款游戏的每一个角色都有自己的特点和性能差别,也就带来了极高的操作上限。赋予了这款合家欢游戏成为电竞平台的资格。

任天堂大乱斗长久以来在全国各地都有着源源不断的大小赛事,其中不乏世界级的竞技大赛,是名副其实的电竞项目。

当然在过去,任天堂其实不怎么待见这群把他们的合家欢游戏玩成竞技游戏的尖端玩家,因为任天堂的理念就是做老少咸宜的游戏,不会去刻意讨好少数玩家。

不过从大乱斗第四作开始,这一点也开始有所改善,到如今的ultimate,制作方已经正式把竞技向玩家的游戏体验也纳入了设计思路当中,也就是说ultimate是致力于满足所有大乱斗爱好者的作品。

因为有这样的环境在,任天堂大乱斗的竞技对战玩法才保持着超高的人气,这也是雨宫莲能够做这个企划的基础。

同时也是因为其易上手难精通的游戏特性,所以雨宫莲才定下了这种败北就下播的规则,因为绝大部分玩家,都不属于大乱斗的竞技玩家,雨宫莲只是单纯的想和观众们互动一下。

ultimate刚刚发售,真正的职业玩家都在忙着熟悉新游戏的角色性能,开发打法和连段,然后在和自己同级的圈子里找人对战试验和狂欢。为几个月后的大乱斗赛事做准备。

这个世界上,可是有人靠拿比赛冠军的奖金吃饭的,而相应的,这样的人在游戏中投注的心血和精力也不是普通玩家能想象的。

总之,前作大乱斗那些知名选手的ID雨宫莲基本上都是知道的,今天这个企划大概率遇不到他们,就算遇到了,那就全力以赴呗,大不了下播嘛!

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