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第489章 第489节 (1/4)

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“你是不是又在想什么奇怪的事情了?”坂本龙司对雨宫莲的心血来潮并不陌生,但熟悉归熟悉,他实在是适应不来。

“一句话概括的话,我想让你来当我下一款游戏的看板!”

卷四·人间彩缕争祈巧 : 第八十七章 《绿洲》

参加完了肉食祭之后,雨宫莲回到佐仓宅,打算花点时间在美食库整理一下今天的收获。

然后收到了亚森传来的消息,告诉他和绊爱的联动定在两天后。

和绊爱联动是当初雨宫莲作为交换条件答应亚森的事情,虽然雨宫莲感觉亚森就是想用综艺来迫害他,但是答应就是答应了,不管联动内容是什么雨宫莲都会接着。

亚森告诉他,这次绊爱会和他一起做一个访谈类节目。

目前为止,绊爱做的大部分内容其实都是闲聊,早期还没有完全浸没头盔的时候,少部分还会玩点VR游戏,就是那种头上戴着VR眼镜,手里拿着两个感应器来玩的那种VR游戏。

而和别人一起做的内容就是访谈类了,绊爱作为一个视频势,早期几乎没有和人联动过,即使和别人一起做过节目,内容也是【被采访】,总体来说还是想让观众们更加了解Vtuber的企划。

后来60万粉左右的时候,才开始有和别人进行综艺性质的联动。

访谈类啊!访谈类节目究竟算不算综艺,这还真不好说,大概率要取决于对方问的问题。

不过节目里要问什么就不会由亚森来说,而是由绊爱的工作室来告诉雨宫莲了,现在他是没法知道的。

亚森和他说这个,只是单纯地通知时间并让他做好心理准备而已。

时间在两天后对雨宫莲来说没什么问题,他目前除了明天固定要花时间从东京回伊豆以外,没有什么工作是不能调整时间的,完全腾得出空来。

哦不对,得提防一下父母Gank!

这人啊!离家一段时间,然后再回到家以后,爸妈似乎就总会觉得你太闲了,总有这样那样的事情可以找你聊找你做。这方面雨宫莲还是得提防一下的。别的不说,万一自家老爹突然心血来潮要带着自己走亲戚怎么办?

思考了一下要怎么在父母手里夺得和绊爱联动的时间,雨宫莲手里动作不停,带上了VR眼镜,一心二用地开始了自己继续完善美食库的大工程。

工作的同时,雨宫莲还在旁边开了网页,一边自搜,一边关注最近又发生了哪些和虚拟现实相关的新闻。

就像雨宫莲在直播里说的那样,他真的很关心其他想进军虚拟现实领域的公司在这边都有什么动向,又取得了哪些成果。如果能整点游戏出来那就更好了。

然后自搜的结果全都是他昨天被空白狙击大乱斗然后光速下播的事情......

啊!看来一段时间内他自搜除了这个话题之外大概几乎是看不到其他东西了。

而在虚拟现实方面,有很多人都在讨论雨宫莲做的新游戏《SBC》,虽然他自己只是把游戏扔到网上然后就半冷不热地不管了,但对此保持热忱的人其实非常多。

不过游戏毕竟才发售一天,哪怕是热情的游戏人们也还停留在吃瘪阶段。所谓的正统肉鸽游戏,对普通玩家来说是不可能初见通关的,就是要通过死亡来累积熟练度以及解锁强力道具和新的能力,逐渐变强,然后才第一次通关,之后再在一次次通关的滚雪球中变得越来越强。

总之,一款肉鸽游戏在解锁进度0%的时候,基本上都是很吃瘪的。

但还别说,居然还真有猛肝且运气不错的人打出了爽局并且录了视频——这家伙没有像别人一样去感受游戏的DIY玩法,尝试不同组合的不同效果,而是闷头一心搞套装,按照固有模板凑形态。

SBC这款游戏是超大型的六边形蜂窝式地图,玩家的主视角看不出什么区别来,但会有小地图给玩家们标出地图区块和边界,以及在这里有什么东西也会告诉玩家。

所以玩家对于前期的进化形态还没固定的时候是一定程度上可以自选进化元素的,想进化成什么样的动物,就去掠夺和那个动物长得很像的敌人的基因就行了。

那个录了视频的玩家,他先是前头探索着玩,走的是文明路线,毕竟有NPC和你一起作为帮手大多数时候都挺省心的,算是比较亲近新手的一条路线。然后有一次运气不错,让他打进了第五关。

前面说过了,第五关里边,会在雨宫莲给玩家准备的十个敌人里随机一个作为关底boss——不过不是纯随机,敌人一定不会和玩家生活在同一个区域,在设定里,敌人往往都位于星球的另一边,也因此玩家才会有这么从容的生存空间来支撑他们进化到第五关。

然后这个玩家在那一关随到了【贝希摩斯】。

初见史前巨兽,那一把这位玩家理所当然地败北了。但这一把过后,那可就一发不可收拾了——这位玩家似乎被贝希摩斯迷住了一样,之前走文明线积攒下来的经验全都扔掉,铁了心要探索巨兽路线的进化条件,说什么都想亲自体验一把进化成贝希摩斯的感觉。

这位玩家在贝希摩斯身上死磕了一整天,一宿没睡,打游戏打到凌晨5点,最终还就真让他欧皇运气爆发给成功了一次。

四足匍匐在地的贝希摩斯,其身躯有数十座山那么宽广,虽是爬行,却也比寻常山峰更加高大。世界上的大部分地形对它而言不过是平原与丘陵,山脉是它的食物,强大的魔法力量可以使群山震颤。

这个视频的反响很热烈,那个玩家借着这个机会就此出道的话,说不定能顺势成为一个小有人气的游戏主播。

当然,流量只是乘风而行,其中他自己的韧性才是获得观众的关键——能够为了自己喜欢的玩法和一款游戏死磕一整天,顶着无数次失败一直死磕到凌晨5点的人,有这个韧性不愁做不出好视频来。

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