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第491章 第491节 (4/4)

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哪怕他在暑假期间完全放飞自我,超级大手大脚地花钱,也够他用很长一段时间了。

而且再过一段时间,《persona》发售的7月分红又要到账了,而且雨宫莲自己还发售了新游戏《异兽》,《异兽》就更厉害一点了,售卖《异兽》得到的收入是完全归属他自己一个人的,即使雨宫莲会把收入拿来和空白一起分红,这笔钱可以预料也比《persona》的分红大多了。

至于同样作为游戏测试员帮了忙的桐人,雨宫莲打算以雇佣的名义给他一笔钱算是打工费。一方面他帮忙的工作和空白比起来其实做得不多,另一方面桐人现在还没恢复记忆,他们之间的关系还没到那种雨宫莲随手拿几亿十几亿日元砸过去,他仍能平常心看待雨宫莲的地步。

哦对了,好像还没说过,《异兽》的定价是3200日元,一方面是雨宫莲想卖便宜点,一方面也是因为他觉得自己的这个游戏没有做完,后边还有两个章节可以做大型DLC,既然如此本体的定价就不宜太高了。

还有第三个方面的考虑,那就是按照游戏界约定俗成的规矩,一款大作的售价基本上都在60美元上下,换算成日元差不多就是6000日元,换算成人民币大概是370-400块这样。雨宫莲这个游戏其实要说是大作也完全够格了,但定价6000日元的话对于中国玩家而言就太贵了。

日本和中国因为消费力的差距,日本物价很高,以至于日厂生产的游戏价格也一直都虚高,人家游戏厂商当然不会关心其他国家的消费差距这种事,毕竟不管你们国情怎么样,不管你们用什么币种购买游戏,到了厂商手里说到底都还是在本国消费,如果关照了其他币种,那自己就会亏钱。

厂商愿意照顾其他币种可谓高义之举,但不照顾那也没什么好指摘的,觉得游戏不值那个价钱不买就是了。当然乱定价的那种还是很该死的。

雨宫莲的游戏因为是虚拟平台的游戏,所以是在他自己的个人主页上发售的,没有登陆诸如steam商店或者各大主机平台商店之类的。因此没有了一个成熟的销售平台,如果想要不同地区不同定价的话会很麻烦。所以雨宫莲干脆就按照中国玩家的购买力定价了,这样做的话日本玩家会占点便宜,那就让他们占呗。

雨宫莲对中国的游戏市场是心存迁就的,不过对日本玩家也没什么敌意,他们因为这个原因能玩到便宜游戏,是皆大欢喜的事情,雨宫莲也不觉得自己亏了。

言归正传,得知了雨宫莲收入的雨宫爸和雨宫妈是极其震撼的,他们的第一反应是不可置信,于是雨宫莲给他们大致讲了一下这个收入的构成。

其实也没什么好构成的,就是单纯的每卖出一份游戏雨宫莲就能分到300日元左右的样子,卖了30万份的话雨宫莲差不多就能分到一亿(税前),卖了60万份就能分到两亿。

“做游戏这种事情......这么挣钱吗?”雨宫妈惊讶地喃喃自语道。

“也不能这么说吧,如果游戏卖不出去,那么前期投入就会打水漂了。不过我是负责制作的,花销都是亚森娱乐担当的,我这边最多就是对面给我的工资少发点,不用考虑亏钱的事情。”雨宫莲给自己老妈解释道。“能挣钱,是说明我做的游戏很优秀哦!”

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