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第442章 第442节 (2/4)

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接下来的那一份收益报表,倒是无需多看了。

大抵都是日渐攀升的线标,这很明显,毕竟这款网游,夏铭大表哥他们确实是用心去做的。

这座工作室与那些大型的网游公司性质不同,没有招聘来的策划,也没有外包给别的皮包公司代理。一切都是自己人在经营。

虽然不知道以后再做大一些会发生怎样的变故,起码现阶段来看,公司上下还是非常看重这一款游戏的。

毕竟。

他们只有这一份项目足以盈利啊。

所以策划的考核标准,也和那些大公司全然不同。

一般的兄弟公司里,衡量一个策划的水平,只是单纯的用玩家在线量与氪金量衡量的。

即便玩家再怎么怨声载道,只要你这几个月乃至半年里,在线量高,收益不错,就很受到公司的褒奖与表扬。从而发放奖金,或是职位升迁,去接管更加油水丰厚的网游。

在这种大环境下,许多游戏策划便也只是将手里管协的游戏,当做前往更高平台的跳板罢了。

所以对于部分游戏策划来说,他们会故意设置那种需要很长在线时长与氪金的道具或活动,这种做法也确实在一定时间里,大大提高了他们的业绩。

只是一旦玩家的新鲜感们过去,他们就会顿时反应过来,自己现在所热爱的游戏,不过是上层领导在将他们当猴子罢了。

于是热情被过分压榨,即便迎来过短暂的辉煌,游戏倒闭的速度却也依旧相当之快。

类似的游戏可真不算少。

这种做法,在后世还有一个颇为典雅的名字,叫做割韭菜。

不过在那种大型游戏公司里,那些董事会与领导们,也并不把这一类型为太当回事就是了。

毕竟大家都是商人,也就没必要多谈那些高傲的情操,只需要将利润当做唯一的评判指标,也就完事了。

确实,这些游戏辉煌一时,但也衰落极快。只是在由辉煌到衰落的这一段时期里,运营商们已经赚足了太多的钱,包括先前开发的经费与维护服务器的费用。

即便游戏真的面临倒闭的边缘,受众流逝,再也支撑不起整个服务器的运营,那大不了关服就是。

紧接着依靠手里的那一笔资金,再去购置新的网游代理,或是开发一款题材大差不多的游戏继续骗钱,依旧能赚的盆满钵满。

大部分网游公司,都是在朝着这样的大轨迹发展的。

也可以说是另一种程度上的永动机了。

然而,以夏铭为首的这一家工作室,却全然不是这样的处世态度。

且不说他们工作室手中只有这一款网游罢了,即便 真的倒闭,凭着手里的资金,也无法开辟第二片战场。

最关键的也是,身为制作人,他多少有着心中的自持。

觉得既然开发游戏,那肯定是带给玩家快乐,作为主导。

既然真的要做一款游戏,那肯定要做一款,无论在质量,还是口碑上,都拿得出手的,好游戏。

虽然大小姐也提出了不少坑钱项目,但俗话说的话,柴米油盐酱醋茶,谁又能免俗呢?

只要大体基调不变,稍微的一些坑钱模式,也是一样会被玩家理解的。

毕竟大家都是人,都是要吃饭的嘛。

夏铭工作室的游戏都是自己在策划,除了大小姐以外,倒是没有别的人在里面盘算着如何如何赚黑钱的馊主意了。这也就导致了游戏内的发展,相当之平缓。

虽然一直在处于稳步上升阶段,可这种循序渐进的做法,缺少了市面上那些网游揠苗助长般的氪金刺激,收益表自然会比之同行稍逊色不少。

为此,倒也没少被隔壁同行讥讽。

说是在线量相同,却没有隔壁网游大厂赚钱的一半,话里话外都透露着一股决策无能的讽刺。

那是一个流量颇小的网站,但同时也是那几款网游大厂旗下包揽的口舌平台之一,自然会借着抨击现如今形势大好的《天空城》,以便于一边蹭热度,一边给他们本身的网游带去热度。

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