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第107章 第107节 (3/4)

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直径的话就是12千米,范围是144平方千米,应该算很大了吧。

而通过这个生命检测配合地图显示,发现已经完全覆盖了蒙德城的所有地方。

甚至还超出许多。

根据地图情况推测,蒙德城从城门到尾部大概有8千米的距离,横向最长的距离是5千米左右,最短则是2千米的样子。

比原本游戏中还是要大许多的。

总体面积差不多三十几平方千米的样子。

真的是非常小了,在他那边最多只能算一个镇的范围,还只是中等程度小镇的那种。

看来他之前推测的似乎没错的样子。

无论是地图详细度增加还是生命检测范围提升都很不错。

但有点可惜,两个都有缺点。

前者绘制地图需要亲自去过的区域,无法做到像生命检测那般扫描周围。

后者虽然可以扫描周围生命,但只会以不同颜色的光点显示。

简单来说,就算现在他能通过这个家具看到实景地图,但其中某个地图中如果存在生命的话,也只会以光点的形态显示,而不是真实的模样。

所以,就算他待在卧室,在其他人洗澡的时候用这个查看浴室的情况,看到的也只是一个巨大的光点在洗澡而已……

这圣骑算得上是绝对的强者了。

至于属性详细度,就是天赋都有了更加详细的说明,甚至有应对方案,然后还出现了种族选项和状态显示,前者就是人类、精灵、丘丘人等等,后者则是像正常、受伤、虚弱、中毒这些,另外还有更加详细的属性,比如什么移动速度、攻击速度、跳跃高度等等,不过一般情况下肯定是懒得看的了,只有需要的时候,比如遇到打不过多的对手才会仔细看一下研究怎么对付吧。

正文 : 第133章:只有NPC存在的世界?

然后剩下的家具精华,还能够将一个家具强化到最高程度。

查看了一下,确定了几个目标。

矩阵街机、万圣蘑菇、万圣南瓜、学园画板和圣诞礼盒塔这五个。

街机如果强化,无限复制肯定不会有变化,但或许会影响街机内的世界。

万圣蘑菇和万圣南瓜的话,可能多出新的蘑菇和南瓜,就算不多,制造的蘑菇和南瓜效果也会强化。

学园画板估计应该是降低消耗、增强激活对象类似的这种。

圣诞礼盒塔或许能开出不再普通的道具。

思索了一下,暂时排除了万圣蘑菇和南瓜,因为暂时没用到的时候。

圣诞礼盒塔也暂时排除,虽然有可能是强化开出的物品,但也可能只是开出的物品变多而已。

最后的矩阵街机和学园画板。

因为强化都是在现有效果基础上进行强化,所以前者能强化的只有街机游戏的数量和街机游戏的难度,后者应该是绘画的呈现效果和激活后的情况。

唔,还是先强化前者吧。

后者就算能使得激活消耗减少,一些很厉害的肯定还是激活不了的,比如或许能带他穿越回去的第二神之键。

当然了,主要是现在拥有的一些战斗用的家具都没用到的机会,所以暂时不用激活武器装备什么的。

人物也不用,毕竟现在身边的人已经够多了。

做下决定后,就是直接强化了矩阵街机。

【内置游戏数量+500%、游戏世界真实度+500%】

“游戏世界真实度?不会真演化成真实的世界吧?”

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