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第12章 第12节 (2/4)

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望安沉默一秒,再次转移话题:

“我先去看一下经验和游戏币怎么花。”

他打开人物面板。

目前自己只有0级,所有属性固定5点。

而这些属性……和其他游戏有些不一样。

爆发力:强大的爆发力能使你瞬间用出极强的力量(提升到10点领悟一个小技能)。

持久力:强大的持久力能使你长久保持可观的力量(提升到10点领悟一个小技能)。

掌控力:强大的掌控力能使你精准使用合适的力量(提升到10点领悟一个小技能)。

敏锐度:强大的敏锐度能使你迅速察觉微小的异常(提升到10点领悟一个小技能)。

提升一级,需要1000点经验值。

而他的可支配经验值高达

望安看着这些属性,陷入思考。

别的游戏,一般都是标准的力量、敏捷、体质、精神……一大串,很复杂。

这密室盒子倒好,大大咧咧放四项,有效降低玩家的选择困难症。

“领悟技能,那可得好好选选了。”

爆发力显然是用于应付突发状况的,比如怪物扑到你了,足够的爆发力可以暂时把它打回去。

持久力显然是用于跟怪物玩大逃杀,确保能稳定不被怪物追上。

掌控力应该是拿来解谜……?这个属性感觉有点迷,不太确定实战用途。

而敏锐度,则肯定是用于对危机的防患于突然,和增强找线索的能力了。

望安思考片刻,有了主意。

“突然的危机最恐怖,因为人总会需要一定的反应时间。

“但如果提前做好准备,危机往往就很难再称作危机。”

他花5000经验提升五级,将多出的5个自由属性点,全部提升敏锐度。

「您的敏锐度提升至10,可以领悟一个小技能。」

「请选择一个您希望领悟的小技能的关键词:」

「预警/洞察」

前者应对危机,后者寻找线索。

望安果断选择预警。

「您领悟了敏锐系技能:灵性预警。」

「灵性预警(LV1-被动):在即将发生危机时,您有较小的几率得到警示。」

「备注:常能死里逃生的冒险家,总有比其他人更敏锐的直觉。」

「吐槽:过于依赖这玩意的冒险家都嗝屁了,知道为什么吗?」

嗯……

至少较小的几率也是几率。

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