第31章 第31节 (1/4)
「……」
望安一边看别的帖子,一边偶尔回来看看。
也许单马尾妹子是去打下一把了,或者去做视频了?
也有可能是看到1万5的收益后沉默了。
总之,没有冒泡。
望安也便收回精神,打开人物面板,升级加点。
最初升到10级还剩两千多经验,打完古墓鬼影又多了两千多,而打完死神训练营,总经验暴涨至两万+。
这让他可以直升10级,等级提升到20,再次获得10个属性点。
“投放到哪里好呢……”
望安一边查看网友总结的资料,一边根据自身的情况,进行思考。
投入爆发力或敏锐度,10属性点只能领悟一个技能。
但投入持久力和掌控力,就能学会两个。
网友的总结还很零碎不完整,而且不同的网友,有时候还会提出截然相反的观点。
但有一点是可以肯定:
“掌控力”这项属性,并非望安一开始以为的解密专用,其实非常好用。
比如,它的一个远程掌控技能,可以让玩家精准打击远方目标,哪怕与目标之间有必须绕开的障碍物。
这就给了玩家很广阔的发挥空间,极大增强了骚操作的可能性。
还有一个身体掌控技能,可以让爆发力更爆发、持久力更持久,而且力量分配得更加精准……
作为辅助性技能来讲,也还算好用。
“要不全点一遍,当个小全能战士?”
望安寻思,能五个属性点就学一个技能,绝对不亏。
点!
「您的持久力提升至10,可以领悟一个小技能。」
「请选择一个您希望领悟的小技能的关键词:」
「恢复/坚持」
第36章 密室5:道士抓鬼(5/5)
恢复或坚持,很显而易见的两种效果。
不过这一回,望安不用思索了,网上已经有玩家分享出它们的效果。
呼吸回血:当你受伤后,调整呼吸即可缓慢恢复生命。
行尸走肉:当你受到致命伤害后,仍能坚持行动一小段时间。
望安稍加思索。
这两个技能都很有用,前者能给他提供缓慢但持续的续航回复,后者能让他殊死一搏,拼出一个奇迹。
难以抉择!
“我选恢复。”
行尸走肉虽然是搏命神技,但毕竟已经死了。