第125章 第125节 (3/4)
虽然不是能让桐山退学的机会,但是恶心一下他,满足一下我的报复心也挺好的。
本来就是实力至上主义的学校,你个没实力的家伙还要多管闲事替别人硬出头,我就给你上一课。
至于你和南云前辈的比赛,有我没我插这一脚结局都是一样的。
第192节 188 青,取之于蓝,而青于蓝
青,取之于蓝,而青于蓝;冰,水为之,而寒于水。——荀子
组队上限开放课题:“棋盘捉鬼”。
未取得权限的小组内任意人数报名参加,报名限10组,获胜小组获得组队上限开放权限。
如同捉鬼游戏一样,所有参赛者以棋子的身份进入一副类似国际象棋的棋盘上。而一只由程序控制的“鬼”会从赛场中央进入并开始追逐玩家。
被鬼抓到的玩家立即失格,退出课题,但不影响同小组其他成员继续课题。
位于鬼正身后一格的玩家可以选择立即击晕鬼两回合,但之后的本局游戏中鬼再也不会被任何人击晕。
鬼每次可以前后或左右移动无限格,不会穿过玩家,但一回合只会连续移动两次(一次就捉到玩家则第二次不动),优先追逐最近的玩家,距离相同则鬼的右手边优先。
玩家可以前后或左右移动,初始移动力为两格。可以前进一格,左移一格这样,也可以前进一格,后退一格回来原位,甚至可以放弃移动原地不动。但不可穿越他人或者鬼目前所在的格子。
此外,每位玩家进游戏前可以选择一个自己的职业,每个职业拥有不同的特殊技能,选择职业需要相应的ooa评级。
可选职业包括:
法师,可以传送到任意空地代替移动,冷却五回合,需要学力B以上。
战士,可以在行动后选择原地驻守两回合免疫鬼的攻击,冷却七回合,驻守时不得移动,需要身体能力B以上。
刺客,一回合可以移动两次,并且可以穿越其他人和鬼移动,但每次移动落脚点必须是空地,需要灵活思考力B以上。
医师,可以救回一个死去不到3回合的玩家,整局游戏限一次,复活玩家无技能,必须在死去玩家的身边一格才能使用该技能,需要社会贡献度B以上。
真是没实力没人权,如果没有任何一项ooa评级达到B以上,那么就只能以无技能的白板小兵的身份参加游戏了。
鬼会一直捉人直到最后只剩一人存活,那人所在小组获得开放组队上限权力。
先报名的人享有优先选择出发点的优势,但是后报名参赛的人优先行动,最后轮到鬼移动。出发点必须是白色格,第一轮必须移动到非自己出发点的一格,否则所在小组剥夺参加资格,其他轮次没有限制。
我选择的职业是法师,园田是战士,铃木是刺客。由于这个课题允许玩家在平板电脑上用建立聊天室的方式和任意玩家交流,我就先把全体二年级拉进了聊天室。
“我来指挥,没意见吧?三年级都是一伙的,如果不团结起来根本没有胜算。”我如此说道。
“同意。”日和这边自然不会有问题。
“我们也同意,一同获得上限扩展权这是公主大人的指示。”桥本回道。
一个人单干的铃音有些吃惊地看着我的动员能力,一句话就掌握了二年级的指挥权,也只好默认了这件事。
“好,所有法师听我指挥,我们先给看不清形式的德永学姐一点儿颜色看看。”
大多数人会认为这游戏开局显然是距离鬼即将出现的中场越远越好,其实不然。
国际象棋是八乘八一共六十四个格子,其中白格共32个,几乎都会被玩家所占据。毕竟,一共有10组最多30个玩家存在,去掉本次两个单人小组和三个两人小组也是24人,占据了总白格数的三分之二。
所以大家想当然地就会向靠拢距离鬼出现的中心最远的角落靠拢。尤其是黑格角落A1和H8附近的白格最为抢手,因为只需在必须移动的第一回合移动一下就可以占据A1或H8这样的理论最远点,并且可以用战士职业在两边竖起盾墙来形成两回合的绝对防御。
先手选择出发点的德永小队马上就占据了A1附近的A2、B1和B3,理论上在必须移动的第一回合A2的人移动到A1,B1的人移动到A2,B3的人移动到B1,一个坚不可摧的乌龟壳就形成了。
她们两战士,一刺客的配置更是苟命一流,因为战士竖起盾墙后,刺客仍然可以快速移动到战士身后,因为鬼不能穿人,鬼一回合内是绝对攻击不到人背后的人的。刺客甚至可以利用高机动性在战士的掩护下和鬼玩“秦王绕柱”。
但这只是理论上,后选择出发点先行动的人在这个游戏里的确是弱势一方,但如果最大化利用第一回合的规则,却可以杀对面一个措手不及。
后进场的我们没有多少选择的余地,零零散散地站在场地中央附近,仿佛鬼一出来就要把我们杀个七零八落一般。
但是我们却好整以暇地在聊着天,直到游戏开始的一瞬间,突然像是想起了什么一样集体移动消失不见了。