第104章 第104节 (2/4)
“就算是,被逼到穷途末路的悬崖边上,我也不会屈服!我的,回合——!!!”
高喝着,黑D隼抽出了卡组最上方的卡,毫无疑问,黑D隼的卡组也在这瞬间回应了黑D隼。
“我抽到的卡,是魔法卡,XYZ复仇(原作版)!!”
“什么?!”
“对方场上有XYZ怪兽存在的场合,从我的墓地特殊召唤一只XYZ怪兽,之后,将对方场上的一只XYZ素材叠放在这张阿卡的效果特殊召唤的XYZ怪兽下方当做XYZ素材使用!毫无疑问,你的场上有着大量的XYZ素材,因此,我选择墓地XYZ怪兽,急袭猛禽-武力林以守备表示特殊召唤!”
“但是,在武力林特殊到场上的这瞬间,以太阿蒙的效果也发动了,再次从你的卡组上方抽走九张卡!”
“这正如我所愿!”
“什么?!”
“XYZ复仇的后续效果,我可以从以太阿蒙身上夺取一个XYZ素材作为武力林的XYZ素材,我要夺取的,是你从我的卡组夺走的急袭猛禽-钢铁之心!”
“目的是这个?!所以你才故意选择阶级四的武力林,尽可能的让以太阿蒙从你的卡组上方夺走卡片?!”
“哼!武力林的效果,一回合一次,将这张卡的一个XYZ素材取除才能发动,从卡组将一只等级四的暗属性鸟兽族怪兽加入手牌!我取除武力林唯一的XYZ素材急袭猛禽-钢铁之心,从卡组将急袭猛禽-方向舵林,嘁,已经被夺走了吗,那么我选择急袭猛禽-死灵秃鹫加入手牌!然后,急袭猛禽-钢铁之心的效果,这张卡被送去墓地的回合,以我墓地的两只急袭猛禽XYZ怪兽为对象才能发动,那之内的一只特殊召唤,另一只怪兽在那只特殊召唤的怪兽下方重叠作为XYZ素材!我以墓地的烈焰猎鹰和武力林这两只XYZ怪兽为对象发动效果,以守备表示特殊召唤烈焰猎鹰,并将武力林放置在其下方作为XYZ素材!”
“选择守备表示?还真是谨慎啊!但是,无论你如何谨慎,都无法违抗以太阿蒙的力量!在这瞬间,以太阿蒙的效果再次发动,从你的卡组上方抽走八张卡作为以太阿蒙的XYZ素材,让以太阿蒙的攻击力提升至7700点!”
“嘁!”
看着自己已经被削减掉大半的卡组,黑D隼也是脸色阴沉,虽然他的卡组并不是只放了四十张,但也经不住这种削法啊,已经被抽走二十五张卡了,再加上他自己用掉的卡,他应该也最多只能再支撑一两次XYZ怪兽的特殊召唤了。
“无所谓,只要能够将你在这个回合击溃,那么,无论你从我的卡组上方抽走多少张卡,都没有用!我发动烈焰猎鹰的效果,一回合一次,将这张卡的一个XYZ素材取除才能发动,对方场上特殊召唤的怪兽全部破坏,并给与对方那个破坏的怪兽数量乘以500的损伤!我取除烈焰猎鹰的唯一一个XYZ素材,将你的以太阿蒙破坏,并给与你500点损伤!”
“木大哒!以太阿蒙的效果,这张卡不会被战斗和卡片的效果破坏,因此,你的烈焰猎鹰的效果对以太阿蒙无效!!”
于是,烈焰猎鹰发射的大量激光射线都被以太阿蒙身上的光芒弹开,没能对以太阿蒙造成任何损伤。
黑D隼的脸色一沉,居然还有这种效果,果然,他谨慎的让烈焰猎鹰保持守备表示是正确的选择,虽然烈焰猎鹰能够对埃利法斯进行直接攻击,但埃利法斯的生命值却还剩下而烈焰猎鹰的攻击力则是只有不辅以效果伤害的话,就算成功进行了直接攻击,也只是自取灭亡而已。
“那么,我以攻击表示召唤急袭猛禽-死灵秃鹫,发动死灵秃鹫(原作版)的效果,将这张卡解放,以我墓地的一张升阶魔法为对象才能发动,那张卡返回我的手牌!我解放死灵秃鹫,将墓地的升阶魔法-猛禽之力加入手牌!”
“原来如此,这才是你能够谨慎的让烈焰猎鹰保持守备表示的根源所在啊,攻击力1000的死灵秃鹫,如果烈焰猎鹰能够成功将以太阿蒙破坏,那么烈焰猎鹰的500点效果伤害加上死灵秃鹫的1000点攻击力也足以将我的生命值清空了,而如果烈焰猎鹰没能将以太阿蒙破坏,那么烈焰猎鹰的直接攻击也毫无意义。”
“哼!我盖上一张卡,以里侧守备表示召唤一只怪兽,回合结束!”
【黑D隼:手牌:1张→2张→1张→2张→1张→2张→0张 盖卡:1张 生命值】
“就这么结束回合吗?看来你也就到此为止了啊!我的回合,闪光抽卡!!魔法卡,大欲之壶!一回合只能发动一张,从除外的双方怪兽中选择合计三只为对象才能发动,那三只怪兽加入持有者卡组洗切,那之后,我从卡组抽一张!我将被除外的以太阿努比斯、以太阿波菲斯还有以太索贝克返回额外卡组,然后,闪光抽卡!!”
“回收除外的XYZ怪兽?!难道说?!”
“魔法卡,XYZ宝藏(原作卡)!场上有多少只XYZ怪兽,我就从卡组抽多少张卡!因此,我抽三张卡,闪光抽卡!!”
“这样的效果?!”
黑D隼、游斗、琉璃都不由面露惊愕,游马则是疑惑的看着几人,这样的效果怎么了吗?
“魔法卡,魔法石的采掘,舍弃两张手牌,以我墓地的一张魔法卡为对象才能发动,那张卡加入手牌!我舍弃这两张手牌,将墓地的XYZ宝藏加入手牌!”
黑D隼露出了疑惑的表情:“用三张卡换一张能够抽三张的XYZ宝藏?这又有什么意义?而且你不是会闪光抽卡吗?直接从卡组抽另外两张XYZ宝藏不就足够了?”
“不,XYZ宝藏是限制卡,只能在卡组中放一张,所以我并没有办法使用闪光抽卡来抽其他的XYZ宝藏,但是,我却可以使用这样的方法来增加手牌!反击陷阱卡,超速攻(原作卡)的效果,这张卡从手牌或场上送去墓地时才能发动,我从卡组抽一张,抽到的卡是魔法卡的场合,那张卡可以当做速攻魔法卡使用!刚刚被魔法石的采掘送去墓地的两张卡都是超速攻,因此,我再抽两张卡,闪光抽卡!”
听到这,黑D隼和观众席上的大部分决斗者都有些发懵,只要从手牌或场上送去墓地就能抽卡,这张卡完全就是为了充当COST而设计出来的卡吧?ZEXAL世界还有这种卡?
游马:是啊,有这种卡,我的卡组里也下了一张呢。
“速攻魔法卡,叠光闪耀(原作卡)!选择我场上一只XYZ怪兽,将那只怪兽的一个XYZ素材取除发动,对方场上的一只怪兽的效果无效,选择的XYZ怪兽从场上离开时,这张卡的效果无效!我选择我场上的XYZ怪兽以太阿蒙,将以太阿蒙的XYZ素材以太马赫斯取除,让武力林的效果无效!”
“武力林是处于守备表示,让其效果无效也毫无意义,所以目的是将以太马赫斯送去墓地吗?”
“正是如此!魔法卡,XYZ再生(原作卡),选择我墓地的一只XYZ怪兽以攻击表示特殊召唤并装备这张卡!我以攻击表示特殊召唤墓地的以太马赫斯并装备XYZ再生!然后,再次发动XYZ宝藏,我抽四张卡!闪光抽卡!!接着,场地魔法卡,叠光世界(原作卡)!只要这张卡在场上存在,场上的XYZ怪兽就不会被效果破坏!但是,被战斗破坏的XYZ怪兽,不送去墓地,而是直接除外!并且回合结束阶段时场上没有XYZ怪兽存在的决斗者,要受到500点损伤!”