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第131章 第131节 (4/4)

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最典型的例子,就是不止一次被提及的柳洞寺的地板砖。

好在FSN是文字冒险游戏,有些东西用语言描述并没有那么强的违和感。

可是也给影视改编造成了不小的困难。

飞碟社之所以会选择大幅修改库丘林和咒腕的战斗,也是无奈之举。

因为如果不改这场戏,那么第一部剧场版真的要变成一部没有任何打斗的艺术电影了。

于是我们看到了HF剧场版里,库丘林和咒腕又是高公路追逐,又是拆大楼的天台,还让拖车在马路上爆炸,搞的一地鸡毛来折磨环卫工人。

为的就是把场面做大,让HF在动作戏上有能让人记住的部分。

这也侧面说明,蘑菇以前坚持的魔术师隐秘战的策略在影视化上是不可行的。

不过飞碟社也不敢做的太过分,搞废一台拖车已经是极限了。

但慎二才不管这些,在Fate/Zero上玩过一次大规模战斗戏的他怎么可能只满足搞坏一辆拖车。

反正他既没有蘑菇这个原作者监督,也没有经费上的限制,什么魔术师隐秘战,什么不能被普通人知道,都TM见鬼去吧!

英灵之间就应该打到爽为止!

于是慎二版本的库丘林和咒腕两个人一路火花带闪电,从柳洞寺大门一直互砍到远坂东路,几乎贯穿了整个冬木市市区。

后面根据某位好事粉丝的不完全统计,这两位的打斗一共报废了20辆汽车,4辆卡车,7辆公交车,6间住宅房顶,3个大楼天台水箱,外加一个日式庭院。

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