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第234章 第234节 (3/4)

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不一会儿,阿尔托莉雅走了过来小声问道。

“那样很可能会动摇他的内心的情感,这要是被捕捉到了,那新技术就会产生反效果了。”

慎二没好气地耸了耸肩,

“不光是天草,贞德我也没说。”

“把他们两位这样蒙在鼓里,总觉得更麻烦。”

知道慎二计划的阿尔托莉雅心里有点担心。

说出来了,那两位Ruler心中至少还有个准备。

在完全不知道的情况下进行拍摄,万一出错了怎么办?

“Master,我知道你要追求代入感,但如果完全不说的话,万一他们在拍摄中不小心产生了别样的心情——比如说那位法国圣女觉得费列罗很好吃,怎么办?”

【你是在说你吧?你是怕你以后拍摄时,把贪吃的想法记录下来吧?】

“一点微小的差错并不会影响效果,只要他们两人把情感投入进入就行。”

说到这里,慎二叹了口气:“真要是连一些细节的小心思都能被记录下来,那我也别拍电影了,用读心术赚钱多简单?”

阿尔托莉雅一脸正色的提醒道:“Master,犯法是不对的。”

“切,法律又没规定不能读人心赚钱。”

“可是,Master。”阿尔托莉雅提醒道,“你这也不是读人心的魔术,而是被人读啊。”

慎二用剧本敲了她一下:“喂,这可是我们剧组的商业机密,别说出去。”

“呵呵,商业机密啊。”

阿尔托莉雅皱了皱鼻子,似乎不是很赞同慎二的说法,却最终没有说什么。

她和慎二讨论的,是他们即将在FA拍摄中使用的新技术,也就是阿尔托莉雅所谓的“被读人心”。

这项新技术同样出自橙子和美狄亚之手,但它和裸眼3D没啥关系,反而是另一项“心灵震动”技术的延伸。

慎二在制作《超八》后期时,在给电影母带添加震动术式时忽然产生了一种想法,既然能通过电影播放来直接震撼观众的精神,那能不能将“震动”制作的更复杂一点?

比如说,角色在某个情节时的喜怒哀乐,能不能也通过“震动”的方式传递给观看电影的观众,让他们有更强的代入感?

想到就做,二爷最大的优点就是有着极强的执行力。

毕竟,真正动手的人又不是他本人,动动嘴皮子的事情谁会嫌累呢?(手动狗头)

但慎二的“奇思妙想”有时候的确能带给人意想不到的惊喜。

最终,在橙子和美狄亚的努力下,终于通过某种手段实现了慎二的脑洞。

原本慎二的想法是将情感的震动进行魔术编码,然后按照情节进行填充。

但橙子和美狄亚在研究过程中很快就发现这么做不可行。

原因很简单,模拟人类的情绪实在是太复杂了,根本无法用术式的方式进行编写。

“震动”术式编写很简单,只需要调整强弱即可,可具体到某个情绪,那要思考的东西实在是太多了。

橙子和美狄亚在经过充分的交流后,最终采用了一个取巧的办法——直接记录演员表演时的情绪,等放电影的时候直接传递给观众。

用通俗的话来说就是,编写情绪有点类似码农自己写程序代码,而橙子她们的解决方案是直接从已有的代码上“复制粘贴”过来给自己用。

橙子和美狄亚想到的方案解决了编写情绪的问题,却又产生了一个新的问题。

因为是复制的演员在表演时的情绪,这就得让演员在表演时做到与角色的心态完全一致。

一旦有偏差,比如明明演员表演时在哭,心里却是在笑,那不仅不会让观众增加代入感,反而会更加出戏。

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