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第30章 第30节 (2/4)

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于是乎,她转发到朋友圈。

“我发现一个宝藏大触,大家来看看,恐怖画风贼赞,我看了都头皮发麻![早餐图片.jpg]”

不一会儿,她的朋友圈刷屏了。

“看了倒吸一口气,好棒的画风啊,收藏了!”

“神作!从来没有看过那么惊艳的恐怖画作。”

“这画初看没什么感觉,但是我关了手机,又莫名地想到一些细节,浑身哆嗦,牛逼!”

“感谢安利,我这边正好有一个游戏插画项目,现在有目标了,哈哈!”

……

不多时,圆子洗澡回来翻看一下新插画审核进度如何。

结果新插画通过了审核,审核速度比她想象的还要快很多。

这会儿已经有几十个人浏览,点赞数60。

圆子这回弄了高品质画作,想要原稿的人,得付费才能领取。

4K无水印壁纸8元,8K无水印壁纸20元,壁纸加原稿文件+笔刷+原速绘画视频则为60元。

以上价格是圆子参考一位大触的价格,以她的水准,设成这个价格并不过分。

随后她看一眼付费数据,竟有29人交了钱,龟龟,这付费率好高。

圆子算了算,只要未来有一千人买4K壁纸,就有8000元。

当然,这笔钱交到她手上时要扣一点运营分成外加税款。

圆子琢磨了一下,明天可以把《乌鸦》重画一遍,增加一个付费项目,等于多一个赚钱的门路。

这时圆子私信响了,弹出一个约稿申请。

圆子本来打算睡了,看见有人约稿,当即起了兴趣,打开聊天窗口。

“太太您好,我是朋克重工公司的手游项目经理,现在想向您约一组游戏CG插画稿,一组三张,单张画1万至2万,视品质而定,一组画最高6万元。”

“一个月内交稿,您有这方面的意向吗?”

对方发了一个项目文案的文件,圆子下载后点开观看。

里面讲的是手游故事背景,以及想要插画风格参考,和他们对画作的各种要求。

手游背景是类似于维多利亚时代的工业朋克风,天灾人祸,民众苦难,需要画作包含阴暗的画风,还能反映人性的善与恶。

这种要求与圆子的两张画作风格基本吻合,圆子看了后不由点头。

对于一名新人而言,圆子的待遇无疑是很好了。

那位经理已经被圆子的画风吸引,不过在金钱方面能省则省,毕竟圆子现在还没有出名,纯新人一个。

圆子本人也需要一个开门红的成功项目装点门面,当即回道:“可以接。”

“那您打算接多少张呢?我这边记录一下,好安排剩下的活给别的画师。”经理打字道。

有的画师会花上一整个月来打磨一张精致的画作,这类画师算是收费较高的大师级群体。

经理看圆子的画作那么惊艳,自然把圆子归类到技术超强,画画时间也很长那一类大牛级人物那边去。

“当然是接一组,你们还有第二组画吗,交给我也可以。”

圆子现在画画挺快的,不计算构思时间,画一张高品质插画只要三到五小时。

要知道她的画技可是花了1000点进度学来的,在此之前还有前置知识——初级版绘和中级版绘。

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