第21章 第21节 (3/4)
到游戏中心来当然要放松的玩。
虽然达也还有任务在身,但他在魔女结界前做了预警,并不怕优美突然闯入。
所以他和死党开始了他们的保留节目,即格斗游戏PK!
“一夏呀,你是在学生会呆太久,技量退化了吗?这么轻松就被我推到地上了。”
“别得意啊,达也,在地上正是体现我技量的时候,吃我这一招~”
“好卑鄙!居然反身把我压倒了,我不会让你趁势而入的!”
“嘴上说不要,身体却很老实嘛,乖乖躺着不要动,让我把你的血条打空~”
“我怎么会如你所愿呢?看我的反击啦,欧拉欧拉欧拉!”
“这么贫弱的攻击,还想夺回主动,无无无!”
咳咳,请不要被他们的对话干扰,他们玩的真的是格斗游戏,而不是某种摔♂跤。
而且单看画面的话,也是挺赏心悦目的,因为他们玩得是“死或生”系列。
这个系列的游戏是以爆衣和乳×摇为卖点,他们选择的角色,也都是女性角色。
只要忽略了他们略显激♂情声音,其实游戏之中充满了百♀合的芬芳。
世界真的很奇妙呢,一对基友玩着让女孩子互殴的游戏什么的。
“啊~~~居然在最后使用投技派生(游戏术语),轻拳之后接投技破防,把我爆衣带走了~~”
“哇咔咔咔,所以说贫弱的是一夏你呀——这个游戏连得多,不如打得痛!”
清秀可爱的美少年,控诉着粉毛中二基佬的爆衣行为,这画面太美,让周围的吃瓜群众都快要把持不住了。
当事人却完全没有自觉,投币之后又开了一局。
“说起来,达也你很喜欢格斗游戏呢。”
“一般般啦,只是想追求操作的爽快感而已。”
屏幕上的两个妹子打得不亦乐乎,当事人这一次却没有叫嚷得那么激♂动了。
“以前我们好像也聊过这个话题,但我还是不明白,追求爽快感的话,那边的魔法少女格斗游戏,不管从技能特效、还是华丽程度来说,都更卓越吧?”
“哈哈,不愧是一夏呢,对魔法少女的事情那么着迷。”
。
“其实,正因为那边那款游戏的特效太华丽,我才不想接触的。”
“这么说,达也追求的爽快感是拳拳到肉的互殴吗?或者,是看女孩子们爆衣~”
“后面那个理由也占了一部分原因啦。不过更多的,是觉得‘死或生’的角色,没有超脱人类的范畴。”
这么说着,达也操作的角色,一个铁山靠,将一夏操作的角色,打到了墙角。
“你看,我用的角色,流派是‘八极拳’,她的每一招,我们在现实中都能够模仿。”
“模仿?你期待着在现实中,也能进行这样的对打?”
“不是期待,是现实里,本来就存在需要对打的紧急状况。”
——比如说,作为普通人跑进魔女结界的时候。
心里这么补充着,达也用一套“猛虎硬爬山”在版边对一夏造成了压制。
“确实呢,要是能把‘八极拳’全部模仿出来,小混混之类的,就完全不必怕了吧。”
然后,连击保护(游戏术语)的机制被触发,一夏的角色强制倒地。