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第234章 第234节 (3/4)

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当然,元素战技的威力是有上限的,除非你精神力真的接近无限,可以不计较精神力的损耗,否则元素战技的威力随着消耗的精神力越多,它增加的技能威力会变得越来越少。

经过郑武多次进行独立特训,实验研究发现,卡池抽奖经验包中他所学习到的元素战技,其实里面有两个特殊的“点”,郑武将其称为“启动点”与“极限点”。

“启动点”顾名思义,是启动这个元素战技所需要消耗的最低精神力。

而“极限点”的存在,则是因为元素战技的威力与精神力的投入并不是完全是正比例的一次函数,而是在一定范围内呈现正比例,元素战技的威力会随着精神力的投入消耗而同步增加,双方之间的增加比例几乎相同。

但是达到了“极限点”之后,就算你精神力投入消耗得再多,元素战技的威力也会增加得越来越少。

打个比方,假如该C级元素战技的“启动点”为10,“极限点”为200,那么你想要动用该元素战技,就得至少消耗10点精神力,此时反馈给你的技能威力用数字拟定的话,可以设立为10。

随后随着你精神力的投入增加,比如你加大投入,消耗了100精神力,那么反馈的技能威力会是100,投入200精神力,反馈的技能威力会是200,但是投入超过200的精神力,比如你投入300的精神力,那么反馈的技能威力可能只会是210,投入1000的精神力,反馈的技能威力可能只有240,投入的精神力,反馈的技能威力可能只有300左右...

这可能就是为什么经验包赋予的技能会存在“等级”的原因吧,不然的话,只需要不断提高精神力,元素战技的威力也会随之不断增加,所谓不同等级的经验包所带来的技能根本没有任何意义。

当然可能有些成长型的技能除外,毕竟郑武现在掌握的元素战技还很少,不能下定论。

这应该是世界法则不同所带来的技能限制吧,毕竟原神世界的世界法则下,元素战技的技能威力和现实世界的技能威力肯定要有一定的偏差,并且郑武猜测这个“极限点”与自己有关,毕竟元素战技能使用出来,全靠降临系统在自身身上具现的原神世界法则。

不过这些都只是猜测,现阶段他连高级参加者的“B级门槛”都还没有达到,猜测两个世界的法则冲突什么的,对郑武来说有点太过遥远。

现在他只需要知道,如果能让自己最好地发挥出元素战技和元素爆发的威力就足够了。

而除此之外,元素战技的威力也不全是精神力决定,还有一部分是由圣遗物的力量加成决定,毕竟郑武本质上是一位火焰附魔大剑剑士,力量不足的话战技可能压根使用不出来,连剑都挥不动,怎么使用剑技和元素战技?

现阶段以郑武的状态,凭借螭骨剑的锋利与特效,以及自身所具有的炽烈火焰,当力量和精神上没有短板,他才能发挥出自己最强的实力。

当然这种情况也可以随着战场变化而进行变化,当面对一位魔抗很高的敌人时,就把圣遗物的所有加成调整为力量,凭借着强悍的物理攻击和剑技砍死对方,而当面对一位物抗很高的敌人时,则需要把圣遗物的加成调整为精神,凭借着浑厚的元素力把对方烧成灰烬,这才是一名没有短板的六边型战士所必备的素质。

至少郑武是这么认为的。

现实不是游戏,自己永远不知道会遇见什么样的敌人,让自己的手段丰富多样,才能很好地应对各种复杂的战况,从而获取胜利。

再次调用精神力操纵火柱,熟悉确认了技能的使用方法后,郑武便停止精神力的输出,面前的火焰领域也随之消失不见。

“哟西,继续抽奖!”

站在焦痕遍布的大地上,得到数个新的实用技能的郑武表情有些兴奋,顺着心中的激动之情,毫不犹豫地调出系统,意气风发地点击抽奖。

【叮!是否使用一颗C级原石,抽取经验包卡池?】

“使用。”

【叮!您已获得经验包——辛焱的元素天赋·摇滚浪潮】

“纳尼?!!!”

抽出来的瞬间,郑武就傻眼了。

怎么连续三次都是辛焱相关的技能啊??

辛焱大姐难道我前世得罪过你吗???

等等,

我是不是忘了点什么?

郑武一愣,随即有点欲哭无泪的感觉。

干,忘记把火元素护盾取消了。

郑武看着面前把自己围绕的,不会阻碍视野,几近透明的淡淡火红色护盾,不禁有点无语。

话说幸运儿套装也未免太给力了,话说天赋这种玩意都能抽出来的么?

不过好像霉运光环也是班尼特的天赋吧,那不还是抽出来了?

这样一想,郑武也就释然了。

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